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声明 本作是基于《崩坏:星穹铁道》的私人同人创作, 配对角色为真理医生x砂金,与原作毫无关系。 本作使用的框架为Twine内置引擎SugarCube(方糖),这点上与部分参考作品一致,视觉些许雷同。 游戏内,玩家需要操纵主视角角色(砂金)去触发剧情。 <<type 60ms>><font color=#ed1941>但是,主视角角色≠玩家≠你。 这是以砂金视角完成叙述,讲解理砂的故事。</font><</type>> <<type 60ms>><<linkreplace "拿起手册">> <font color=#ed1941>游戏并非全年龄向<img src="img\tubiao\18+.png" width="24px">。 该版本与原版不同,添加并包含了<b>性要素</b>的限制级文字交互读物。 其中包含:你能够想象到的各种CW(标签)预警,暂不多赘述。</font> <<type 60ms>><mark>请注意: 该版本仅在论坛公布,严禁私下传播、商业贩卖本作品。 一旦发现,后果自负。该版本也会立刻停止所有渠道公开。 也请不要在其他同类型作品及其非CP向的公共场合提及本作。</mark><</type>> <<type 60ms>><<linkreplace "继续声明">> 制作时间起于2025年2月22日,制作计划更是早于2024年6月左右。 <font color=#ed1941>所以,本作出现的角色大多数性格不明,处在卫星时期。 多余设定为私人捏造、猜测。</font> 制作经验拙劣,若有发现不明BUG,请及时汇报给论坛。 [[准备就绪|头像]] [[返回标题|标题]] <</linkreplace>><</type>> <</linkreplace>><</type>> <<set $touxiang to 0>> <<set $name to "@@color:#FEF9B8;卡卡瓦夏@@">> <<set $designation to "@@color:green;砂金@@">> <<set $con=10>> <<set $dex=10>> <<set $int=10>> <<set $charisma=5>> <<set $zc=0>> <<set $yy=0>> <<set $qy=0>> <<set $money to 100>> <<set $finalPay to 0>> <<set $basePay to 10>> <<set $officePay to 3>> <<set $libraryPay to 5>> <<set $cafePay to 5>> <<set $barPay to 10>> <<set $energy to 100>> <<set $mood to 100>> <<set $befull to 70>> <<set $clean to 100>> <<set $wound to 0>> <<set $erotism to 0>> <<set $expBody to 0>> <<set $expPussy to 0>> <<set $expNipple to 0>> <<set $expHjob to 0>> <<set $expRouren to 0>> <<set $expInsert to 0>> <<set $expCumInside to 0>> <<set $body to 0>> <<set $pussy to 0>> <<set $nipple to 0>> <<set $hjob to 0>> <<set $insert to 0>> <<set $cumInside to 0>> <<set $executePosition = false>> <<set $farm to 0>> <<set $cook to 0>> <<set $keep to 0>> <<set $sing to 0>> <<set $labour to 0>> <<set $dance to 0>> <<set $steal to 0>> <<set $art to 0>> <<set $maths to 0>> <<set $language to 0>> <<set $history to 0>> <<set $geography to 0>> <<set $year=2045>> <<set $month=5>> <<set $day=5>> <<set $hour=0>> <<set $minute=0>> <<set $weekDay=1>> <<set $liname="@@color:DarkSlateBlue;拉帝奥@@">> <<set $zlysname="@@color:Navyblue;真理医生@@">> <<set $tcifname="@@color:SteelBlue;#57维里塔斯@@">> <<set $fcname="@@color:DeepPink;翡翠@@">> <<set $tpname="@@color:red;托帕@@">> <<set $sjname="@@color:DarkOrchid;舒俱@@">> <<set $zzname="@@color:SkyBlue;珍珠@@">> <<set $opname="欧泊">> <<set $cgname="@@color:Blue;苍刚@@">> <<set $mnname="@@color:RosyBrown;玛瑙@@">> <<set $ljname="@@color:Maroon;龙晶@@">> <<set $zsname="钻石">> <<set $hpname="@@color:GoldEnrod;琥珀@@">> <<set $aswedname="奥斯瓦尔多">> <<set $btoname="波提欧">> <<set $xname="穹">> <<set $yname="星">> <<set $kkwxlh to 0>> <<set $avenlh to 0>> <<set $swlh to 0>> <<set $kkwxtx to 0>> <<set $aventx to 0>> <<set $swtx to 0>>
<style>img{ max-width:100%; max-height:100%; } </style> <<if $systemSZ >=1>><<TIM>> 庇尔波因特历|$year年$month月$day号 <<TIM4>>|<<TIM2>> $hour时$minute分<br> <<stateWidget>><img src="img\tubiao\信用点.png" width="30px" height="30px">信用点:$money 体力:<<energypingji>> <progress min="0" low="40" high="90" max="100" @value="$energy"></progress> 心情:<<moodpingji>> <progress min="0" low="40" high="90" max="100" @value="$mood"></progress> 饱腹:<<befullpingji>> <progress min="0" low="40" high="90" max="100" @value="$befull"></progress> 整洁:<<cleanpingji>> <progress min="0" low="40" high="90" max="100" @value="$clean"></progress> 创伤:<<woundpingji>> <progress min="0" max="100" @value="$wound"></progress> 性欲:<<erotismpingji>> <progress min="0" max="100" @value="$erotism"></progress> <<Tips>><</if>>
[[STAFF表]] <<if $systemSZ >=1>>[[身体状态|身体状态]] [[才能属性]] [[日历]] [[社交|好感]]<</if>>
<div class="containerjs"> <center>卡卡瓦夏的笔记本</center><br> <<languagecf>><br> <br> <<zzxc>><br> <<fcxc>><br> <br> <<hzzx>><br> </div> [[返回|$return]]
/* 显示在侧边栏的主角屬性 */ <<set $name to "@@color:#FEF9B8;卡卡瓦夏@@">> <<set $designation to "@@color:green;砂金@@">> <<set $con=10>>//体质 <<set $dex=10>>//敏捷 <<set $int=10>>//思维 <<set $charisma=5>>//魅力 <<set $zc=0>>//真诚-卡卡瓦夏 <<set $yy=0>>//忧郁-35号 <<set $qy=0>>//轻佻-砂金 /* 起始属性 */ <<set $money to 100>>//信用点 <<set $kkwxlh to 0>>//以下是对应头像立绘 <<set $avenlh to 0>> <<set $swlh to 0>> <<set $kkwxtx to 0>> <<set $aventx to 0>> <<set $swtx to 0>> <<set $finalPay to 0>>//初始化 <<set $basePay to 10>>//基本工资 <<set $officePay to 3>>//办公室基本工资 <<set $libraryPay to 5>>//图书馆基本工资 <<set $cafePay to 5>>//咖啡馆基本工资 <<set $barPay to 10>>//酒吧基本工资 <<set $energy to 100>>//体力-体力归0增加两倍创伤 <<set $mood to 100>>//心情-心情归0立刻增加30创伤 <<set $befull to 70>>//饱腹-饱腹归0减少两倍体力 <<set $clean to 100>>//整洁-整洁归0减少两倍心情 <<set $wound to 0>>//创伤-创伤满值强制医疗剧情 <<set $erotism to 0>>//性欲-性欲的高低影响性爱概率 /* 起始身体属性+战斗系统 */ <<set $expBody to 0>> <<set $expPussy to 0>> <<set $expNipple to 0>> <<set $expHjob to 0>> <<set $expRouren to 0>> <<set $expInsert to 0>> <<set $expCumInside to 0>> <<set $body to 0>> <<set $pussy to 0>> <<set $nipple to 0>> <<set $hjob to 0>> <<set $insert to 0>> <<set $cumInside to 0>> <<set $executePosition = false>>//选择体位的开关 /* 起始主角能力 */ <<set $farm to 0>>//农务能力 <<set $cook to 0>>//料理能力 <<set $keep to 0>>//经营能力 <<set $sing to 0>>//歌唱能力 <<set $labour to 0>>//家务能力 <<set $dance to 0>>//舞蹈能力 <<set $steal to 0>>//偷窃能力 <<set $art to 0>>//绘画能力 <<set $maths to 0>>//数学能力 <<set $language to 0>>//语文能力 <<set $historys to 0>>//历史能力 <<set $geography to 0>>//地理能力 /* 起步属性和开关 */ <<set $year=2045>>//年 <<set $month=5>>//月 <<set $day=5>>//日 <<set $hour=0>>//小时 <<set $minute=0>>//分 <<set $weekDay=1>>//星期 /* 出场角色 */ <<set $liname="@@color:DarkSlateBlue;拉帝奥@@">> <<set $zlysname="@@color:Navyblue;真理医生@@">> <<set $tcifname="@@color:SteelBlue;#57维里塔斯@@">> <<set $fcname="@@color:DeepPink;翡翠@@">> <<set $tpname="@@color:red;托帕@@">> <<set $sjname="@@color:DarkOrchid;舒俱@@">> <<set $zzname="@@color:SkyBlue;珍珠@@">> <<set $opname="欧泊">> <<set $cgname="@@color:Blue;苍刚@@">> <<set $mnname="@@color:RosyBrown;玛瑙@@">> <<set $ljname="@@color:Maroon;龙晶@@">> <<set $zsname="钻石">> <<set $hpname="@@color:GoldEnrod;琥珀@@">> <<set $aswedname="奥斯瓦尔多">> <<set $btoname="波提欧">> <<set $xname="穹">> <<set $yname="星">> /* 出场角色初始属性态度 */ <<set $ligf = 0>>//拉帝奥的攻略感 <<set $liedu = 0>>//拉帝奥的教育 <<set $zlysgf = 0>>//真理医生的攻略感 <<set $zlyscare = 0>>//真理医生的关照 <<set $tcifgf = 0>>//#57维里塔斯的攻略感 <<set $tcifsee = 0>>//#57维里塔斯的注视 <<set $fcgf = 20>>//翡翠的好感 <<set $tpgf = 10>>//托帕的好感 <<set $sjgf = -20>>//舒俱的好感 <<set $zzgf = 0>>//珍珠的好感 <<set $opgf = 0>>//欧泊的好感 <<set $cggf = 0>>//苍刚的好感 <<set $mngf = 0>>//玛瑙的好感 <<set $ljgf = 0>>//龙晶的好感 <<set $zsgf = 0>>//钻石的好感 <<set $hpgf = 0>>//琥珀的好感 <<set $aswedgf = 0>>//奥斯瓦尔多的恶感 <<set $btogf = 0>>//波提欧的好感 <<set $xgf = 0>>//穹的好感 <<set $ygf = 0>>//星的好感 /* 出场角色的行程数值 */ <<set $lixc = 0>>//拉帝奥的行程 <<set $liedu = 0>>//拉帝奥的教育 <<set $zlysxc = 0>>//真理医生的行程 <<set $zlyscare = 0>>//真理医生的关照 <<set $tcifxc = 0>>//#57维里塔斯的行程 <<set $tcifsee = 0>>//#57维里塔斯的注视 <<set $fcxc = 0>>//翡翠的行程 <<set $tpxc = 0>>//托帕的行程 <<set $sjxc = 0>>//舒俱的行程 <<set $zzxc = 0>>//珍珠的行程 <<set $opxc = 0>>//欧泊的行程 <<set $cgxc = 0>>//苍刚的行程 <<set $mnxc = 0>>//玛瑙的行程 <<set $ljxc = 0>>//龙晶的行程 <<set $zsxc = 0>>//钻石的行程 <<set $hpxc = 0>>//琥珀的行程 <<set $aswedxc = 0>>//奥斯瓦尔多的行程 <<set $btoxc = 0>>//波提欧的行程 <<set $xxc = 0>>//穹的行程 <<set $yxc = 0>>//星的行程 /* 音频 */ <<cacheaudio "Home" "bgm/Home.mp3">> /* 杂七杂八 */ <<set $xzlw to 0>>//翡翠送的序章礼物:三百信用点 <<set $ratio = false>>//拉帝奥开关 <<set $doctor = false>>//真理开关 <<set $veritas = false>>//天才if维里塔斯开关 <<set $xm = false>>//序章开关 <<set $school = false>>//学校开关 <<set $fcdg = false>>//给翡翠打工开关 <<set $tsgdg = false>>//图书馆打工开关 <<set $kfgdg = false>>//咖啡馆打工开关 <<set $jbdg = false>>//酒吧打工开关 /* 任务系统数值 */ <<set $huanzhai to 0>>//还债主线任务,根据进展解锁后续剧情 <<set $systemSZ to 0>>//系统解锁侧边栏隐藏数值 <<set $breakfast to 0>>//day1早餐 <<set $woundYY to 0>>//进医院数值统计-5次以上触发真理性爱 /* 违规系统 */ <<set $violation to 0>> <<set $skipClass to 0>> /* 课程系统 */ <<set $attendedClasses = { math: false, chinese: false, history: false, geography: false, philosophy: false, business: false, cooking: false, art: false }>> <<set $currentClass = "">> <<set $inClass = false>> /* 自慰系统相关变量 */ <<set $masturbationLog = []>> <<set $masturbationTurn = 0>> <<set $executeAction = false>> <<set $selectedAction = "">>
<<bodys>><<inserts>><<cumInsides>> <<pussy>><<hjobs>><<nipple>> <div class="character-card"> <div class="character-header"> <div class="character-image"> <<ltlh>> </div> <div class="character-info"> <div class="character-name">卡卡瓦夏</div> <div class="character-basic"> <div><img src="img\tubiao\redheart.png" width="30px" height="30px">身体状态:$showbody</div> <div><img src="img\tubiao\redheart.png" width="30px" height="30px">后穴经验:$showpussy</div> <div><img src="img\tubiao\redheart.png" width="30px" height="30px">乳头经验:$shownipple</div> <div><img src="img\tubiao\redheart.png" width="30px" height="30px">手部经验:$showhjob</div> <div><img src="img\tubiao\redheart.png" width="30px" height="30px">被内射次数:$cumInside</div> <div><img src="img\tubiao\redheart.png" width="30px" height="30px">被插入次数:$insert</div> </div> </div> </div> <div class="character-stats"> <div class="stat-group"> <div class="stat-title">体力</div> <div class="stat-bar"> <div class="stat-fill" style="width: $energy%;"></div> </div> <div class="stat-value">$energy/100</div> </div> <div class="character-description"> <p><<ltlh2>></p> </div> </div> </div> <center>[[返回|$return]]</center>
[[返回|$return]]
<div class="container"> <<if $ratio is true>> <div class="RatioBox"> <center> <img src="img\kao\理通常.png" width="30px" height="25px">拉帝奥(教授)<br> <hr> <img src="img\tubiao\redheart.png" width="25px" height="25px">好感:$ligf<br> <img src="img\状态a\狀態-不可查看.png" width="25px" height="25px">教育:$liedu<br> <hr> <img src="img\tubiao\rubber_duck.png" width="25px" height="25px">评级:<<lievaluate>><br> <hr> <<liattitude>> </center> </div> <</if>> <<if $doctor is true>> <div class="RatioBox"> <center> <img src="img\kao\真通常.png" width="30px" height="30px">真理(医生)<br> <hr> <img src="img\tubiao\redheart.png" width="25px" height="25px">好感:$zlysgf<br> <img src="img\状态a\狀態-不可查看.png" width="25px" height="25px">关照:$zlyscare<br> <hr> <img src="img\tubiao\rubber_duck.png" width="25px" height="25px">评级:<<zlysevaluate>><br> <hr> <<zlysattitude>> </center> </div> <</if>> <<if $veritas is true>> <div class="RatioBox"> <center> <img src="img\kao\维通常.png" width="30px" height="30px">维里塔斯(天才)<br> <hr> <img src="img\tubiao\redheart.png" width="25px" height="25px">好感:$tcifgf<br> <img src="img\状态a\狀態-不可查看.png" width="25px" height="25px">注视:$tcifsee<br> <hr> <img src="img\tubiao\rubber_duck.png" width="25px" height="25px">评级:<<tcifevaluate>><br> <hr> <<tcifattitude>> </center> </div> <</if>> </div> <hr> <div style="display: flex; justify-content: center;"> <div class="NpcBox"> <center> <img src="img\kao\托帕.png" width="30px" height="25px"> <br> $tpname<br> <hr> 友好度:$tpgf <hr> 托帕<<tpgfcf>> </center> </div> </div> <div style="display: flex; justify-content: center;"> <div class="NpcBox"> <center> <img src="img\kao\翡翠.png" width="30px" height="25px"> <br> $fcname<br> <hr> 友好度:$fcgf <hr> 翡翠<<fcgfcf>> </center> </div> </div> <div style="display: flex; justify-content: center;"> <div class="NpcBox"> <center> <img src="img\kao\珍珠.png" width="30px" height="25px"> <br> $zzname<br> <hr> 友好度:$zzgf <hr> 珍珠<<zzgfcf>> </center> </div> </div> <br> [[返回|$return]]
<center><img src="img\biaoti\闭合分裂医疗性.png" width="450px" height="260px"></center> <center><img src="img\kao\理正面.png" width="30px" height="30px">[[事前说明|写在开头]]<img src="img\kao\砂正面.png" width="30px" height="30px"> </center> <center><img src="img\kao\理正面.png" width="30px" height="30px">[[制作鸣谢|STAFF表]]<img src="img\kao\砂正面.png" width="30px" height="30px"> </center> <center><img src="img\kao\理正面.png" width="30px" height="30px">[[制作感言|制作感言]]<img src="img\kao\砂正面.png" width="30px" height="30px"> </center> <center><h3>请在阅读事前说明后开始游戏。</h3></center> <center>[[测试页面1]]</center> <center>[[测试页面2]]</center>
<h3>头像的决定并不会影响游戏流程,仅限制日后左上角图像(侧边栏)的更换效果。 请选择以哪个头像开始游戏。</h3> [[卡卡瓦夏]]<img src="img\kao\夏高兴.png" width="30px" height="25px">原作幼年版本的成长if(代表态度:<font color=#FFD700>柔和</font>) [[35号]]<img src="img\kao\35高兴.png" width="30px" height="25px">原作奴隶版本的存留if(代表态度:<font color=#90EE90>忧郁</font>) [[砂金]]<img src="img\kao\砂高兴.png" width="30px" height="25px">原作总监版本,也就是现在的他(代表态度:<font color=#68228B>轻佻</font>) 选项后跟随注释描述。 三张头像正对应剧情发展中角色的三种不同态度选项。
<h3>头像的决定并不会影响游戏流程,仅限制日后左上角图像(侧边栏)的更换效果。 请选择以哪个头像开始游戏。</h3> (头像目前未收录,可在才能属性里查看立绘)<<set $kkwxlh += 1>> [[35号]]<img src="img\kao\35高兴.png" width="30px" height="25px">原作奴隶版本的存留if(代表态度:<font color=#90EE90>忧郁</font>) [[砂金]]<img src="img\kao\砂高兴.png" width="30px" height="25px">原作总监版本,也就是现在的他(代表态度:<font color=#68228B>轻佻</font>) 选项后跟随注释描述。 三张头像正对应剧情发展中角色的三种不同态度选项。 [[决定头像|序章选项]]
<h3>头像的决定并不会影响游戏流程,仅限制日后左上角图像(侧边栏)的更换效果。 请选择以哪个头像开始游戏。</h3> (头像目前未收录,可在才能属性里查看立绘)<<set $swlh += 1>> [[卡卡瓦夏]]<img src="img\kao\夏高兴.png" width="30px" height="25px">原作幼年版本的成长if(代表态度:<font color=#FFD700>柔和</font>) [[砂金]]<img src="img\kao\砂高兴.png" width="30px" height="25px">原作总监版本,也就是现在的他(代表态度:<font color=#68228B>轻佻</font>) 选项后跟随注释描述。 三张头像正对应剧情发展中角色的三种不同态度选项。 [[决定头像|序章选项]]
<h3>头像的决定并不会影响游戏流程,仅限制日后左上角图像(侧边栏)的更换效果。 请选择以哪个头像开始游戏。</h3> (头像目前未收录,可在才能属性里查看立绘)<<set $avenlh += 1>> [[卡卡瓦夏]]<img src="img\kao\夏高兴.png" width="30px" height="25px">原作幼年版本的成长if(代表态度:<font color=#FFD700>柔和</font>) [[35号]]<img src="img\kao\35高兴.png" width="30px" height="25px">原作奴隶版本的存留if(代表态度:<font color=#90EE90>忧郁</font>) 选项后跟随注释描述。 三张头像正对应剧情发展中角色的三种不同态度选项。 [[决定头像|序章选项]]
<font color=#ed1941><h2>是否跳过序章剧情?</h2> 并不推荐第一次游玩本游戏的人跳过。</font> [[观看序章|序章剧情1]] [[跳过序章|本篇开幕][$hour+=8,$systemSZ+=1]]
$name睁开眼睛。 一场漫长的噩梦宣告终结。 清晨的阳光洒落在他的脸上,稍微有点暖和。在这个属于他的卧室里,陈设着简单的[[桌椅]]、一个完整的<img src="img\tubiao\衣柜.png" width="30px" height="30px">[[木柜]]、和一张勉强凑合的<img src="img\tubiao\床.png" width="30px" height="30px">[[床铺]]。 他看向墙壁上的挂饰<img src="img\tubiao\日历.png" width="30px" height="30px">[[日历|墙上挂饰1]]。今天是$month月$day日。 ......说起来,今天是<font color=#8552a1>某人</font>的<font color=#8552a1>诞生之日</font>。 并无意义。 <<if $xzlw ==0>> 桌子上放着一个长方形状包装精美的[[礼物盒]]。 <<else>>桌子上放着一个长方形状包装精美的礼物盒,它被拆开了,里面空空如也。 <</if>> <<if $xzlw ==0>><font color=#8552a1>......还是先整理好情绪,检查下桌子上的东西吧。</font><<else>><font color=#8552a1>已经没有停留在这里的必要了。</font><</if>> [[出去|day1前置主线剧情]]
<<typewriter 40>> 跨越围栏,蔓延的黄昏逐渐浓重,卡卡瓦夏拨开草絮,一路攀爬,坐到草垛堆的最顶上。 他喜欢在落日时来到这里,等待太阳慵懒地滑下山脊。大地会变得黯淡,天空却燃起光辉,云彩被灼烧时透出橙红色,为眼前无边无际的麦田镀上柔和色调。 卡卡瓦夏盘起双腿,摸向口袋里做帮工换来的糖果,等一会姐姐从河边回来,他就把糖果当作礼物送给她,她其实很喜欢吃的,只是总爱留给卡卡瓦夏,推脱说自己不喜欢这个味道,硬把糖果戳进他的嘴里。 <<choices>> <img src="img\kao\夏高兴.png" width="30px" height="25px">[[....好奇怪,姐姐还没到吗?|序章剧情2]] <</typewriter>>
<img src="img\biaoti\闭合分裂医疗性.png" width="230px" height="160px">
//身体状态 <<widget "bodys">><<nobr>> <<if $body gt 150>> <<set $body = 150>> <</if>> <<if $body eq 0>> <<set $showbody = "纯洁无暇">> <<elseif $body gte 1 && $body lt 30>> <<set $showbody = "略有经验">> <<elseif $body gte 30 && $body lt 60>> <<set $showbody = "熟练掌握">> <<elseif $body gte 60 && $body lt 90>> <<set $showbody = "身体敏感">> <<elseif $body gte 90 && $body lt 120>> <<set $showbody = "欲望缠身">> <<elseif $body gte 120>> <<set $showbody = "欲壑难填">> <</if>> <</nobr>><</widget>> //后穴经验 <<widget "pussy">><<nobr>> <<if $pussy gt 150>> <<set $pussy = 150>> <</if>> <<if $pussy eq 0>> <<set $showpussy = "纯洁无暇">> <<elseif $pussy gte 1 && $pussy lt 30>> <<set $showpussy = "初次体验">> <<elseif $pussy gte 30 && $pussy lt 60>> <<set $showpussy = "略有松弛">> <<elseif $pussy gte 60 && $pussy lt 90>> <<set $showpussy = "经验丰富">> <<elseif $pussy gte 90 && $pussy lt 120>> <<set $showpussy = "饥渴难耐">> <<elseif $pussy gte 120>> <<set $showpussy = "淫乱不堪">> <</if>> <</nobr>><</widget>> //手经验 <<widget "hjobs">><<nobr>> <<if $hjob gt 150>> <<set $hjob = 150>> <</if>> <<if $hjob eq 0>> <<set $showhjob = "纯洁无暇">> <<elseif $hjob gte 1 && $hjob lt 30>> <<set $showhjob = "生涩技巧">> <<elseif $hjob gte 30 && $hjob lt 60>> <<set $showhjob = "熟练掌握">> <<elseif $hjob gte 60 && $hjob lt 90>> <<set $showhjob = "技巧娴熟">> <<elseif $hjob gte 90 && $hjob lt 120>> <<set $showhjob = "手法精湛">> <<elseif $hjob gte 120>> <<set $showhjob = "炉火纯青">> <</if>> <</nobr>><</widget>> //乳头经验 <<widget "nipple">><<nobr>> <<if $nipple gt 150>> <<set $nipple = 150>> <</if>> <<if $nipple eq 0>> <<set $shownipple = "纯洁无暇">> <<elseif $nipple gte 1 && $nipple lt 30>> <<set $shownipple = "微微敏感">> <<elseif $nipple gte 30 && $nipple lt 60>> <<set $shownipple = "敏感挺立">> <<elseif $nipple gte 60 && $nipple lt 90>> <<set $shownipple = "高度敏感">> <<elseif $nipple gte 90 && $nipple lt 120>> <<set $shownipple = "欲望之源">> <<elseif $nipple gte 120>> <<set $shownipple = "极度敏感">> <</if>> <</nobr>><</widget>> //插入次数 <<widget "inserts">><<nobr>> <<if $insert eq 0>> <<set $showinsert = "从未体验">> <<elseif $insert gte 1 && $insert lt 10>> <<set $showinsert = "初次体验">> <<elseif $insert gte 10 && $insert lt 30>> <<set $showinsert = "略有经验">> <<elseif $insert gte 30 && $insert lt 60>> <<set $showinsert = "经验丰富">> <<elseif $insert gte 60 && $insert lt 100>> <<set $showinsert = "饥渴难耐">> <<elseif $insert gte 100>> <<set $showinsert = "欲壑难填">> <</if>> <</nobr>><</widget>> //内射次数 <<widget "cumInsides">><<nobr>> <<if $cumInside eq 0>> <<set $showcumInside = "纯洁无暇">> <<elseif $cumInside gte 1 && $cumInside lt 10>> <<set $showcumInside = "初次体验">> <<elseif $cumInside gte 10 && $cumInside lt 30>> <<set $showcumInside = "略有经验">> <<elseif $cumInside gte 30 && $cumInside lt 60>> <<set $showcumInside = "习以为常">> <<elseif $cumInside gte 60 && $cumInside lt 100>> <<set $showcumInside = "饥渴难耐">> <<elseif $cumInside gte 100>> <<set $showcumInside = "精液成瘾">> <</if>> <</nobr>><</widget>>
<<widget "TIM">> /*分进*/ <<if $minute>=60>> <<set $hour+=1>> <<set $minute-=60>> <<elseif $minute<0>> <<set $minute=0>> <</if>> /*时进*/ <<if $hour>=24>> <<set $day+=1>> <<set $hour-=24>> <<elseif $hour<=0>> <<set $hour=0>> <</if>> /*天*/ <<if $day>30>> <<set $month+=1>> <<set $day=1>> <<elseif $day<=0>> <<set $day=1>> <</if>> /*月*/ <<if $month>=12>> <<set $year+=1>> <<set $month=1>> <<elseif $month<=0>> <<set $month=1>> <</if>> <</widget>> /*显示星期*/ <<widget "TIM2">> <<set $weekDay = ($day % 7) + 4>> <<if $weekDay > 7>> <<set $weekDay -= 7>> <</if>> <<switch $weekDay>> <<case 1>><strong><font color=#87CEEB>周一</font></strong> <<case 2>><strong><font color=#87CEEB>周二</font></strong> <<case 3>><strong><font color=#87CEEB>周三</font></strong> <<case 4>><strong><font color=#87CEEB>周四</font></strong> <<case 5>><strong><font color=#87CEEB>周五</font></strong> <<case 6>><strong><font color=#90EE90>周六</font></strong> <<case 7>><strong><font color=#90EE90>周日</font></strong> <</switch>> <</widget>> /*星期里面的<font color=#C0C0C0>是字体染色*/ <<widget "TIM3">>/*是否闰年*/ <<if $year % 4 == 0 && $year % 100!== 0 || $year % 400 == 0>> 是闰年 <<else>> 不是闰年 <</if>> <</widget>> /*因为只是提供公式所以比较简陋*/ <<widget "TIM4">>/*季节,月份划分是参考北半球*/ <<switch $month>> <<case 1>><strong><font color=#C0C0C0>冬季</font></strong> <<case 2>><strong><font color=#C0C0C0>冬季</font></strong> <<case 3>><strong><font color=#7CCD7C>春季</font></strong> <<case 4>><strong><font color=#7CCD7C>春季</font></strong> <<case 5>><strong><font color=#7CCD7C>春季</font></strong> <<case 6>><strong><font color=#FFFF00>夏季</font></strong> <<case 7>><strong><font color=#FFFF00>夏季</font></strong> <<case 8>><strong><font color=#FFFF00>夏季</font></strong> <<case 9>><strong><font color=#FF8C00>秋季</font></strong> <<case 10>><strong><font color=#FF8C00>秋季</font></strong> <<case 11>><strong><font color=#FF8C00>秋季</font></strong> <<case 12>><strong><font color=#C0C0C0>冬季</font></strong> <</switch>> <</widget>> /*月份里面的<font color=#C0C0C0>是字体染色*/
<<link "信用点+">> <<set $money+=10>> <</link>> <<link "8小时">> <<set $hour+=8>> <</link>> <<link "思维+">> <<set $int+=8>> <</link>> <<link "思维-">> <<set $int-=8>> <</link>> <<link "月+">> <<set $month+=10>> <</link>> [[返回|$return]]
<<typewriter 40>>姐姐通常会在下午去往河岸,帮康纳婆婆清洗衣物,算算时间,应该已经快到附近来接他回家,但此刻天色昏沉,只留下日光的边角,村落笼罩在一层灰蒙的氛围里,姐姐却依旧不见人影。 卡卡瓦夏环顾四周,在寂静的谷仓角落里体会到一丝寒意,他再次朝着远方凝望,却发现视野边缘,与霞红余晖接壤的麦田,突兀燃起一簇火焰,顺风而吹,眨眼蔓延到肉眼可见的可怕程度。 "卡卡瓦夏!卡卡瓦夏!你在哪?!" <<choices>> <img src="img\kao\夏悲伤.png" width="30px" height="25px">[[姐姐!|序章剧情3]] <</typewriter>>
<<typewriter 40>> 少女的声音尖锐而恐慌,还在震惊的卡卡瓦夏被吓得心悸,扭头寻找起姐姐的身影。 "快下来,和我离开这里!" 她冲到草垛边,急切地举高双臂,将卡卡瓦夏抱入怀中,带着他向另一条偏僻的道路狂奔,他惊慌无措,紧攥着姐姐的衣角,在飞扬的发丝间嗅到一丝血的气味。 <<choices>> <img src="img\kao\夏悲伤.png" width="30px" height="25px">[[姐姐!为什么.....|序章剧情4]] <</typewriter>>
<<type 40ms>><font color=#ed1941>他们冲下小路,试图回到村庄边缘,找到通向镇子的那扇大门。可是真正到达时,两个孩子都被眼前的惨状击碎:相连的房屋构造对迅速蔓延的火势无能为力,散出令人咳呛的浓烟,接二连三地倒塌,那一刻仿佛地狱的大门打开,恶魔随着深处的烈焰掠夺一切,毁灭了行径之路上的全部。 人们四处逃窜,皮肤与面孔被火焰照成红色,恐惧驱使着他们盲目冲撞,甚至将彼此推入火海,只为了躲避倒塌的屋梁,和一部分已经被火点燃的人。 女孩被吓得无法动弹,可手臂上的重量又给了她勇气,她重新迈开脚步,让卡卡瓦夏捂好口鼻,寻找起还能前行的路。跨过一道小水渠时,他们匆匆朝下瞥了一眼,看见一具已被烧焦大半,皮肉翻卷的尸体。</font> [[(1)继续|序章剧情5]]<</type>>
<<typewriter 40>> 但很快的,姐姐率先发现了异常,在靠近大门的小路上站着一伙面生的人,他们携带砍刀和斧头,握着燃烧瓶,肆无忌惮抓着村中女人们的头发,把她们拖进远离起火点的房子。 太强的刺激下,她已感受不到情绪,抱紧卡卡瓦夏,转身朝着最后的通道逃跑。那是姐弟二人游戏时找到的秘密据点,在村庄的围墙边缘,灌木丛后,有一个窄小的,可以钻出村落的洞口。 等终于跑去那附近时,近乎压榨的狂奔让她脚下踉跄,抱着卡卡瓦夏一起摔进了草丛,他爬出姐姐怀中,努力搀扶着她走向洞口——它依旧维持原样,可残忍的是,以姐姐如今的体格,她是没有办法从这里爬出去的。 卡卡瓦夏在看清洞口的瞬间本能握紧了姐姐的手指,在这个被火焰与哭嚎淹没的地狱里,他们是唯一能带给彼此安全感的人了。 "卡卡瓦夏...咳咳..." <<choices>> <img src="img\kao\夏悲伤.png" width="30px" height="25px">[[...!|序章剧情6]] <</typewriter>>
<<type 40ms>><font color=#8552a1>"你听话,听我的话,从这里爬出去,顺着草坡向下,跑进森林边缘,躲到小木桥下面。 "别害怕,卡卡瓦夏,我会找另一条路出去.....如果第二天天亮,你还没有在小木桥下等到我,就先想办法去小镇上,好吗?"</font> 他流着泪摇头,但一串脚步声突然近了,姐姐变得惊惧,却又像坚定了某种决绝的念头,将卡卡瓦夏推到洞口前,捧着他的脸颊。 [[(1)......|序章剧情7]]<</type>>
<span class="shake-fade"><h1>"你会做到的,对吗?活下去,一定要活下去...."</h1></span> [[(1)活下去|序章剧情8]] [[(2)活下去|序章剧情8]] [[(3)活下去|序章剧情8]] [[(?)你别无它法|序章剧情8]]
<<type 10ms>><h1><font color=#FF000>活下去垃圾臭虫渣滓家族的败类卷起尾巴逃走抛下亲人的废物活下去可笑至极的残渣什么也做不了浪费时间浪费空气浪费生命满脑子只有自己活下去失败品保护不了任何人屠宰场的家畜继续逃亡吧不论如何都要活下去活下去活下去活下去活下去活下去活下去活下去活下去活下去活下去活下去活下去活下去活下去活下去活下去活下去活下去活下去活下去■■■■活下去</font></h1><</type>> <<type 90ms>>[[(1)............|序章剧情9]]<</type>>
<<type 40ms>>后半夜时,天上飘起雨丝,随后是一场彻底冲刷世间的暴雨。 这条小巷已经走到尽头,衣衫褴褛的孩子贴近一块五彩斑斓的霓虹灯牌,在黑暗中为自己寻得一个冰凉而潮湿的角落,屈膝坐下,伸手翻找起散发臭气的垃圾袋。 他的双眼不断发黑,他的饥饿已经能让嗅觉忽视这些味道,他全身上下唯一的食物就是那颗做帮工换来的<font color=#8552a1>糖果</font>。三天过去了,它依然躺在卡卡瓦夏的口袋里,等待一个<font color=#8552a1>很可能再也不会出现的人</font>。 [[(1)继续|序章剧情10]]<</type>>
<<typewriter 40>> 小孩翻找的动静微弱又急躁,扯开装着厨余垃圾的塑料袋,抓起一捧已经馊烂的米粒塞入口中,但已被雨水和泥浆冲泡过的东西,自然只会糟糕透顶,卡卡瓦夏很快开始呕吐,空荡的胃袋阵阵抽痛,只能呕出液体。 他不停咳嗽着,头顶的窗户却突然打开,漏出一束浅薄的暖光。 <<choices>> <img src="img\kao\翡翠.png" width="30px" height="25px">[[抬起头看着我,可怜的孩子。|序章剧情11]] <img src="img\kao\35通常.png" width="30px" height="25px">[[朝暖光看去。|序章剧情11]] <</typewriter>>
<<typewriter 40>> 卡卡瓦夏下意识望向光源,在暴雨中分辨出女人垂下的长发。 "真是双漂亮的眼睛.....这样的皮囊,对流落在深夜街头的你而言,可并不是件好事。" 虚弱到随时都可能晕倒的孩子仰着脑袋,握紧拳头,像一头被逼至绝境,却仍随时准备撕咬的幼兽。 <<choices>> <img src="img\kao\35通常.png" width="30px" height="25px">[[我什么都可以做的,夫人。|序章剧情12]] <img src="img\kao\35通常.png" width="30px" height="25px">[[我想活下来,只要有一口饭吃就好,我绝不给您惹麻烦。|序章剧情12]] <</typewriter>>
<<type 40ms>>女人静默了一阵,像在仔细估量他的价值,夜间暴雨依旧,砸得人眼眶生痛,但卡卡瓦夏凝视着那道从窗户透出的光线,始终没有眨眼。 <font color=#D02090>"嗯,有意思。 "到这栋楼的前门去吧,会有人为你开门。 "别让我失望,好孩子。"</font> [[朝楼栋的门前走去。|随后,睁开眼睛。]]<</type>>
<<type 40ms>><center>[[随后,睁开眼睛。|本篇开幕][$hour+=8,$systemSZ+=1]]</center><</type>>
这里是孤儿院的二楼,每层配有六间房间,主要配有不同孩子寝室的屋栋,以供他们生活。 $name也是其中之一。 [[(1)二楼卫生间(0:05)|二楼卫生间][$minute+=5]] [[(2)二楼厨房(0:05)|二楼厨房][$minute+=5]] [[(3)翡翠的寝室(0:05)|翡翠的寝室][$minute+=5]] [[(4)托帕的寝室(0:05)|托帕的寝室][$minute+=5]] [[(5)舒俱的寝室(0:05)|舒俱的寝室][$minute+=5]] [[(6)珍珠的寝室(0:05)|珍珠的寝室][$minute+=5]] [[(7)返回寝室(0:01)|砂金的寝室][$minute+=1]] [[上楼(0:05)|三楼][$minute+=5]] [[下楼(0:05)|一楼][$minute+=5]]
(未完成)<br> <br> <<if $xm is false>> [[返回|本篇开幕]] <</if>> <<if $xm is true>> [[返回|砂金的寝室]] <</if>>
(未完成)<br> <br> <<if $xm is false>> [[返回|本篇开幕]] <</if>> <<if $xm is true>> [[返回|砂金的寝室]] <</if>>
质量中等的床铺,摸起来稍微有点硬,它被$name收拾得很整洁。仅供单人使用。<br> $name坐在床铺上发呆。<br> <<if $xm is false>><br> [[还不想睡|本篇开幕]] <</if>> <<if $xm is true>><br> [[(1)稍作休息(3:00)|睡觉1][$hour+=3,$energy+=30]]<br> [[(2)深度睡眠|睡觉2][$energy+=100]] | <font color=#FF000>时间会直接跳过到明天早上七点。</font><br> [[(3)还不想睡|砂金的寝室]] <</if>>
<<TIM>> <<if $d>0>> <<set $day+=1>> <<set$d=0>> <<for _i to 0; _i lt setup.farmsName.length; _i++>> <<capture _i>><<set $farm_day[_i]-=1>><<if $farm_day[_i]<0>><<set $farm_day[_i]=0>><</if>><</capture>> <</for>><</if>> <<if $>> <</if>> //day1厨房 <<set $passage = passage()>> <<if $passage === "二楼厨房" && $year==2045 && $month==5 && $day==5 && $hour >= 8 && $hour <= 9 && $breakfast==0>> <<goto "day1去吃饭">> <</if>> //day1钻石办公室 <<set $passage = passage()>> <<if $passage === "钻石的办公室" && $year==2045 && $month==5 && $day==5 && $hour >= 8 && $hour <= 20 && $huanzhai==0>> <<goto "day1钻石办公室">> <</if>> //day2见教授 <<set $passage = passage()>> <<if $passage === "二楼" && $year==2045 && $month==5 && $day==6 && $hour >= 6 && $hour <= 8 && $ratio is false>> <<goto "day2见教授">> <</if>> //创伤满值 <<if $wound ==100>> <<goto "医院事件">> <</if>> //医院性爱事件 <<if $woundYY ==3>> <<goto "真理医生医院1">> <</if>>
//三个主要攻略对象npc态度 //好感对话文本: //0~40@【文本】不正 //60~80@【文本】鼠 //100@【文本】CuSO45H2O //拉帝奥 <<widget "lievaluate">> <<redo "lievaluate">> <<if $ligf >=100>> <<set $ligf =100>> <img src="img\状态a\狀態-愛慕.png" width="25px" height="25px">永远挚爱 <<elseif $ligf >=80>> <img src="img\状态a\狀態-調情.png" width="25px" height="25px">朝思慕想 <<elseif $ligf >=60>> <img src="img\状态a\狀態-喜悅.png" width="25px" height="25px">念念不忘 <<elseif $ligf >=40>> <img src="img\状态a\狀態-樂.png" width="25px" height="25px">稍显熟络 <<elseif $ligf >=20>> <img src="img\状态a\狀態-無.png" width="25px" height="25px">略微熟悉 <<elseif $ligf >=0>> <img src="img\状态a\狀態-無聊.png" width="25px" height="25px">形同路人 <</if>> <</widget>> //拉帝奥的好感对话 <<widget "liattitude">> <<redo "liattitude">> <<if $ligf ==100>> <<set $ligf =100>> <font color="purple">"学习是每个人至死方休的课题,如果是卡卡瓦夏的话,我愿意牵着他的手共同走完这段路。"</font> <<elseif $ligf >=80>> <font color="purple">"我不得不开始思考,也许这段关系稍稍超过了应有的界限。但我认为,我并不会后悔。"</font> <<elseif $ligf >=60>> <font color="green">"他是如此孤独,需要教导,更需要陪伴。我只是想尽到一个老师的职责。"</font> <<elseif $ligf >=40>> <font color="green">"作为学生,是个不错的苗子。或许我能教好他?如果他真的会乖乖听老师的话。"</font> <<elseif $ligf >=20>> <font color="green">"对数字极其敏感,或许他有这方面的天赋。"</font> <<elseif $ligf >=0>> <font color="grey">"被拜托教导的众多学生中的一位,比那群愚钝脑袋聪明不少。"</font> <</if>> <</widget>> //真理医生 <<widget "zlysevaluate">> <<redo "zlysevaluate">> <<if $zlysgf >=100>> <<set $zlysgf =100>> <img src="img\状态a\狀態-愛慕.png" width="25px" height="25px">永远挚爱 <<elseif $zlysgf >=80>> <img src="img\状态a\狀態-調情.png" width="25px" height="25px">朝思慕想 <<elseif $zlysgf >=60>> <img src="img\状态a\狀態-喜悅.png" width="25px" height="25px">念念不忘 <<elseif $zlysgf >=40>> <img src="img\状态a\狀態-樂.png" width="25px" height="25px">稍显熟络 <<elseif $zlysgf >=20>> <img src="img\状态a\狀態-無.png" width="25px" height="25px">略微熟悉 <<elseif $zlysgf >=0>> <img src="img\状态a\狀態-無聊.png" width="25px" height="25px">形同路人 <</if>> <</widget>> //真理医生的好感对话 <<widget "zlysattitude">> <<redo "zlysattitude">> <<if $zlysgf ==100>> <<set $zlysgf =100>> <font color="purple">"他的身体素质和行事风格注定了他的后半生离不开医生,而比起这个抽象的身份,我更想成为那个他永远可以第一时间想到的人。"</font> <<elseif $zlysgf >=80>> <font color="purple">"考虑到他的身体状况,这场治疗的时间或许应该被拉得更长。当然,保守也有私心的成分。"</font> <<elseif $zlysgf >=60>> <font color="green">"配合治疗的时候称得上听话乖巧,希望他能早些好起来。顺带一提,他的眼睛很漂亮。"</font> <<elseif $zlysgf >=40>> <font color="green">"老实说,我不是第一次注意到他过于干瘦的身材和病态的心理,但近期尤为显眼。"</font> <<elseif $zlysgf >=20>> <font color="green">"整个孤儿院中身体最差的病人,没有之一,治疗起来极其麻烦。"</font> <<elseif $zlysgf >=0>> <font color="grey">"众多患者中的一位,所以,处在茫茫人海中我也没有辨别出来的自信。"</font> <</if>> <</widget>> //#57维里塔斯 <<widget "tcifevaluate">> <<redo "tcifevaluate">> <<if $tcifgf >=100>> <<set $tcifgf =100>> <img src="img\状态a\狀態-愛慕.png" width="25px" height="25px">永远挚爱 <<elseif $tcifgf >=80>> <img src="img\状态a\狀態-調情.png" width="25px" height="25px">朝思慕想 <<elseif $tcifgf >=60>> <img src="img\状态a\狀態-喜悅.png" width="25px" height="25px">念念不忘 <<elseif $tcifgf >=40>> <img src="img\状态a\狀態-樂.png" width="25px" height="25px">稍显熟络 <<elseif $tcifgf >=20>> <img src="img\状态a\狀態-無.png" width="25px" height="25px">略微熟悉 <<elseif $tcifgf >=0>> <img src="img\状态a\狀態-無聊.png" width="25px" height="25px">形同路人 <</if>> <</widget>> //#57维里塔斯的好感对话 <<widget "tcifattitude">> <<redo "tcifattitude">> <<if $tcifgf ==100>> <<set $tcifgf =100>> <font color="purple">"如今面对他的时候我竟再也看不清天才与庸人间的界限。但或许,他只是卡卡瓦夏本身,这便足够。"</font> <<elseif $tcifgf >=80>> <font color="purple">"如果说天才的天赋是神明给予的礼物,那么他……也许正是给予我的礼物。"</font> <<elseif $tcifgf >=60>> <font color="green">"一个有趣的观察样本,值得花费些时间。不过,也可以尝试进行系统的维修护理。"</font> <<elseif $tcifgf >=40>> <font color="green">"情感过多的庸人,却无时无刻想要将其掩埋。在他身上的漏洞繁多。"</font> <<elseif $tcifgf >=20>> <font color="green">"一介庸人,不值一提。"</font> <<elseif $tcifgf >=0>> <font color="grey">"我无心将他纳入眼帘。"</font> <</if>> <</widget>>
//主角能力评级 //农业能力 <<widget "farmcapabilities">> <<do tag "farmcapabilities">> <<if $farm >=100>> <<set $farm =100>> <font color="red">领域专家</font> <<elseif $farm >=80>> <font color="red">炉火纯青</font> <<elseif $farm >=60>> <font color="green">游刃有余</font> <<elseif $farm >=40>> <font color="green">得心应手</font> <<elseif $farm >=20>> <font color="green">小有门道</font> <<elseif $farm <=0>> <<set $farm =0>> <font color="grey">毫无经验</font> <</if>> <</do>> <</widget>> //料理能力 <<widget "cookcapabilities">> <<do tag "cookcapabilities">> <<if $cook >=100>> <<set $cook =100>> <font color="red">领域专家</font> <<elseif $cook >=80>> <font color="red">炉火纯青</font> <<elseif $cook >=60>> <font color="green">游刃有余</font> <<elseif $cook >=40>> <font color="green">得心应手</font> <<elseif $cook >=20>> <font color="green">小有门道</font> <<elseif $cook <=0>> <<set $cook =0>> <font color="grey">毫无经验</font> <</if>> <</do>> <</widget>> //经营能力 <<widget "keepcapabilities">> <<do tag "keepcapabilities">> <<if $keep >=100>> <<set $keep =100>> <font color="red">领域专家</font> <<elseif $keep >=80>> <font color="red">炉火纯青</font> <<elseif $keep >=60>> <font color="green">游刃有余</font> <<elseif $keep >=40>> <font color="green">得心应手</font> <<elseif $keep >=20>> <font color="green">小有门道</font> <<elseif $keep <=0>> <<set $keep =0>> <font color="grey">毫无经验</font> <</if>> <</do>> <</widget>> //歌唱能力 <<widget "singcapabilities">> <<do tag "singcapabilities">> <<if $sing >=100>> <<set $sing =100>> <font color="red">领域专家</font> <<elseif $sing >=80>> <font color="red">炉火纯青</font> <<elseif $sing >=60>> <font color="green">游刃有余</font> <<elseif $sing >=40>> <font color="green">得心应手</font> <<elseif $sing >=20>> <font color="green">小有门道</font> <<elseif $sing <=0>> <<set $sing =0>> <font color="grey">毫无经验</font> <</if>> <</do>> <</widget>> //家务能力 <<widget "labourcapabilities">> <<do tag "labourcapabilities">> <<if $labour >=100>> <<set $labour =100>> <font color="red">领域专家</font> <<elseif $labour >=80>> <font color="red">炉火纯青</font> <<elseif $labour >=60>> <font color="green">游刃有余</font> <<elseif $labour >=40>> <font color="green">得心应手</font> <<elseif $labour >=20>> <font color="green">小有门道</font> <<elseif $labour <=0>> <<set $labour =0>> <font color="grey">毫无经验</font> <</if>> <</do>> <</widget>> //舞蹈能力 <<widget "dancecapabilities">> <<do tag "dancecapabilities">> <<if $dance >=100>> <<set $dance =100>> <font color="red">领域专家</font> <<elseif $dance >=80>> <font color="red">炉火纯青</font> <<elseif $dance >=60>> <font color="green">游刃有余</font> <<elseif $dance >=40>> <font color="green">得心应手</font> <<elseif $dance >=20>> <font color="green">小有门道</font> <<elseif $dance <=0>> <<set $dance =0>> <font color="grey">毫无经验</font> <</if>> <</do>> <</widget>> //偷窃能力 <<widget "stealcapabilities">> <<do tag "stealcapabilities">> <<if $steal >=100>> <<set $steal =100>> <font color="red">领域专家</font> <<elseif $steal >=80>> <font color="red">炉火纯青</font> <<elseif $steal >=60>> <font color="green">游刃有余</font> <<elseif $steal >=40>> <font color="green">得心应手</font> <<elseif $steal >=20>> <font color="green">小有门道</font> <<elseif $steal <=0>> <<set $steal =0>> <font color="grey">毫无经验</font> <</if>> <</do>> <</widget>> //数学能力 <<widget "mathscapabilities">> <<do tag "mathscapabilities">> <<if $maths >=100>> <<set $maths =100>> <font color="pink">S</font> <<elseif $maths >=80>> <font color="red">A</font> <<elseif $maths >=60>> <font color="green">B</font> <<elseif $maths >=40>> <font color="green">C</font> <<elseif $maths >=20>> <font color="green">D</font> <<elseif $maths <=0>> <<set $maths =0>> <font color="grey">$name的数学一塌糊涂。</font> <</if>> <</do>> <</widget>> //语文能力 <<widget "languagecapabilities">> <<do tag "languagecapabilities">> <<if $language >=100>> <<set $language =100>> <font color="pink">S</font> <<elseif $language >=80>> <font color="red">A</font> <<elseif $language >=60>> <font color="green">B</font> <<elseif $language >=40>> <font color="green">C</font> <<elseif $language >=20>> <font color="green">D</font> <<elseif $language <=0>> <<set $language =0>> <font color="grey">$name的语文一塌糊涂。</font> <</if>> <</do>> <</widget>> //历史能力 <<widget "historycapabilities">> <<do tag "historycapabilities">> <<if $history >=100>> <<set $history =100>> <font color="pink">S</font> <<elseif $history >=80>> <font color="red">A</font> <<elseif $history >=60>> <font color="green">B</font> <<elseif $history >=40>> <font color="green">C</font> <<elseif $history >=20>> <font color="green">D</font> <<elseif $history <=0>> <<set $history =0>> <font color="grey">$name的历史一塌糊涂。</font> <</if>> <</do>> <</widget>> //地理能力 <<widget "geographycapabilities">> <<do tag "geographycapabilities">> <<if $geography >=100>> <<set $geography =100>> <font color="pink">S</font> <<elseif $geography >=80>> <font color="red">A</font> <<elseif $geography >=60>> <font color="green">B</font> <<elseif $geography >=40>> <font color="green">C</font> <<elseif $geography >=20>> <font color="green">D</font> <<elseif $geography <=0>> <<set $geography =0>> <font color="grey">$name的地理一塌糊涂。</font> <</if>> <</do>> <</widget>>
[[开始战斗|与拉帝奥战斗]] | 这个用于游戏内测试。<br> <br> [[返回|标题]]<br>
来到了孤儿院的一楼。 [[(1)一楼卫生间(0:05)|一楼卫生间][$minute+=5]] [[(2)一楼厨房(0:05)|一楼厨房][$minute+=5]] [[(3)钻石的办公室(0:05)|钻石的办公室][$minute+=5]] [[(4)欧泊的寝室(0:05)|欧泊的寝室][$minute+=5]] [[(5)琥珀的寝室(0:05)|琥珀的寝室][$minute+=5]] [[(6)储物间(0:05)|储物间][$minute+=5]] [[(7)后院(0:05)|后院][$minute+=5]] [[上楼(0:05)|二楼][$minute+=5]] [[出门(0:01)|小镇上][$minute+=1]]
庇尔波因特市区。 居住人口稍多,经常性人群嘈杂。也是城镇经济最繁荣的地带。 <<brbyt1>><<brbyt2>><<brbyt3>><<brbyt4>> 目所能及之处 [[(1)石心福利院(0:01)|一楼][$minute+=1]] [[(2)中心医院(0:02)|中心医院][$minute+=2]] [[(3)住宅区(0:03)|平民住宅区][$minute+=3]] 涉及其他区域 [[(4)星核街道(0:05)(学校)|学习街][$minute+=5]] [[(5)枢纽广场(0:05)(商场)|商业街][$minute+=5]] [[(6)等待公交车(0:02)|公交车][$minute+=2]] [[(7)消磨时光(0:15)|消磨时光][$minute+=15]] 选择捷径小道 [[(8)折纸公园(0:05)(公园)|公园][$minute+=5]] [[(9)筑梦井盖(0:10)(下水道)|下水道][$minute+=10]]
来到了三楼,往上就是顶层。 这边有一个空房屋。 [[(1)三楼卫生间(0:05)|三楼卫生间][$minute+=5]] [[(2)三楼厨房(0:05)|三楼厨房][$minute+=5]] [[(3)龙晶的寝室(0:05)|龙晶的寝室][$minute+=5]] [[(4)苍刚的寝室(0:05)|苍刚的寝室][$minute+=5]] [[(5)玛瑙的寝室(0:05)|玛瑙的寝室][$minute+=5]] [[上楼(0:05)|天台][$minute+=5]] [[下楼(0:05)|二楼][$minute+=5]]
<h2>-亮起的地方就可以点击-</h2> 游戏处于最基础的测试阶段,本阶段仅用来展示游戏功能(和未来会做的系统),请善用侧边栏的回退按键。 清晨的阳光透过窗户洒落整个房间内,在这个属于他的卧室里,陈设着简单的[[桌椅]]、一个完整的<img src="img\tubiao\衣柜.png" width="30px" height="25px">[[木柜]]、和一张勉强凑合的<img src="img\tubiao\床.png" width="30px" height="25px">[[床铺]]。 他看向墙壁上的挂饰<img src="img\tubiao\日历.png" width="30px" height="25px">[[日历|墙上挂饰1]]。今天是$month月$day日。 [[离开卧室(0:01)|二楼][$minute+=1]] [[观看说明手册|说明手册]]
要做什么? [[(1)洗浴(1:00)|洗浴][$hour+=1,$clean+=30,$mood+=5]] | +整洁 | +心情 [[(2)刷牙(0:10)|刷牙][$minute+=10,$clean+=10]] | +整洁 [[(3)自慰(0:20)|自慰][$minute+=10,$mood+=10,$erotism+=5]] | +心情 | <font color=#D02090>+性欲</font> [[(4)从这里出去(0:01)|二楼][$minute+=1]]
这里陈设着齐全的厨具。 <font color=#D02090>翡翠</font>教导孩子们没有技能等待其他员工配饭,<font color=#FF000>切勿擅自动用引发火灾。</font> [[做饭|做饭2]] [[从这里出去(0:01)|二楼][$minute+=1]]
[[从这里出去(0:01)|二楼][$minute+=1]]
[[从这里出去(0:01)|二楼][$minute+=1]]
舒俱房间的门上贴着一张大大的字条:<font color=#FF000>禁止入内。</font> 和一行小小的字:<font color=#8552a1>特别是居住在这个房子内的埃维金人。 明晃晃的歧视啊。</font> [[从这里出去(0:01)|二楼][$minute+=1]]
[[从这里出去(0:01)|二楼][$minute+=1]]
要做什么? [[(1)洗浴(1:00)|洗浴][$hour+=1,$clean+=30,$mood+=5]] | +整洁 | +心情 [[(2)刷牙(0:10)|刷牙][$minute+=10,$clean+=10]] | +整洁 [[(3)从这里出去(0:01)|一楼][$minute+=1]]
这里陈设着齐全的厨具。 <font color=#D02090>翡翠</font>教导孩子们没有技能等待其他员工配饭,<font color=#FF000>切勿擅自动用引发火灾。</font> [[做饭]] [[从这里出去(0:01)|一楼][$minute+=1]]
<<fcxdbgs>> [[从这里出去(0:01)|一楼][$minute+=1]]
毫不夸张地说,这是一楼里占地最大的房间位置。房间的图标上挂着七彩色的奶嘴钻石图案—— [[从这里出去(0:01)|一楼][$minute+=1]]
[[从这里出去(0:01)|一楼][$minute+=1]]
要做什么? [[(1)洗浴(1:00)|洗浴][$hour+=1,$clean+=30,$mood+=5]] | +整洁 | +心情 [[(2)刷牙(0:10)|刷牙][$minute+=10,$clean+=10]] | +整洁 [[(3)从这里出去(0:01)|三楼][$minute+=1]]
这里陈设着齐全的厨具。 <font color=#D02090>翡翠</font>教导孩子们没有技能等待其他员工配饭,<font color=#FF000>切勿擅自动用引发火灾。</font> [[做饭|做饭3]] [[从这里出去(0:01)|三楼][$minute+=1]]
[[从这里出去(0:01)|三楼][$minute+=1]]
[[从这里出去(0:01)|三楼][$minute+=1]]
$name用温柔的热水仔细冲洗身上每一处角落,直到自己彻底洁净为止。随后泡在抚摸肌肤的浴缸里,<<bathcf1>>这度过了一定时间。 <font color=#8552a1>变得干净了。</font> [[返回|$return]]
<<silently>> <<if !$masturbationLog>> <<set $masturbationLog = []>> <</if>> <<if !$masturbationTurn>> <<set $masturbationTurn = 0>> <</if>> <<if !$expBody>> <<set $expBody = 0>> <</if>> <<if !$expNipple>> <<set $expNipple = 0>> <</if>> <<if !$expPussy>> <<set $expPussy = 0>> <</if>> <</silently>> <<goto "自慰界面">>
$name的料理能力是$cook。 $name并没有食材。 (未完成) [[返回|一楼厨房]]
今天是$month月$day日。<br> <br> <<if $xm is false>> [[返回|本篇开幕]] <</if>> <<if $xm is true>> [[返回|砂金的寝室]] <</if>>
[[从这里出去(0:01)|三楼][$minute+=1]]
目所能及之处 [[(1)学校(0:01)|学校][$minute+=1]] [[(2)图书馆(0:02)|图书馆][$minute+=2]] [[(3)科学实验室(0:03)|科学实验室][$minute+=3]] 涉及其他区域 [[(4)庇尔波因特市区(0:05)(石心福利院)|小镇上][$minute+=5]] [[(5)枢纽广场(0:05)(商场)|商业街][$minute+=5]] [[(6)等待公交车(0:02)|公交车][$minute+=2]] [[(7)消磨时光(0:15)|消磨时光][$minute+=15]] 选择捷径小道 [[(8)折纸公园(0:05)(公园)|公园][$minute+=5]] [[(9)筑梦井盖(0:10)(下水道)|下水道][$minute+=10]]
目所能及之处 [[(1)商城(0:01)|商城][$minute+=1]] [[(2)快餐店(0:02)|快餐店][$minute+=2]] [[(3)酒店(0:03)|酒店][$minute+=3]] 涉及其他区域 [[(4)永海沙滩(0:05)(海边)|海滩街][$minute+=5]] [[(5)禁忌螺场(0:05)(酒吧)|黑街][$minute+=5]] [[(6)等待公交车(0:02)|公交车][$minute+=2]] [[(7)消磨时光(0:15)|消磨时光][$minute+=15]] 选择捷径小道 [[(8)折纸公园(0:05)(公园)|公园][$minute+=5]] [[(9)筑梦井盖(0:10)(下水道)|下水道][$minute+=10]]
你坐上公共汽车,将一张信用点投入缴纳箱。 <<set $money-=1>> 想去哪里? 回家 [[(1)庇尔波因特市区(0:03)(石心福利院)|小镇上][$minute+=3]] 涉及其他区域 [[(2)星核街道(0:03)(学校)|学习街][$minute+=3]] [[(3)枢纽广场(0:03)(商场)|商业街][$minute+=3]] [[(4)永海沙滩(0:03)(海边)|海滩街][$minute+=3]] [[(5)禁忌螺场(0:03)(酒吧)|黑街][$minute+=3]] [[(6)原石郊区(0:03)(农田)|农业街][$minute+=3]] [[就在这里下车|$return][$money+=1]]
在这里度过了平静的时间。 [[返回|$return]]
镇子上提供大家歇脚处的地方,总是鸟语花香。 中央设立着一座巨大的黄金小子银像。据说出现在这里的鸟儿几乎都是折纸小鸟的体态,以假乱真使人沉浸其中。 <<gy1>><<gy2>><<gy3>><<gy4>> 可行之事 [[(1)在长椅上休息片刻(0:15)|长椅小休][$minute+=15,$energy+=10]] | <font color=#008000>+体力</font> [[(2)锻炼身体(0:30)|增加体质][$minute+=30,$con+= random(1,2,3),$energy-=15]] | <font color=#008000>+体质</font> | <font color=#FF000>-体力</font> [[返回|$return]]
目所能及之处 [[(1)海边(0:01)|海边][$money+=1]] <img src="img\tubiao\咖啡.png" width="30px" height="25px">[[(2)咖啡馆(0:02)|咖啡馆][$money+=2]] [[(3)森林(0:03)|森林][$money+=3]] 涉及其他区域 [[(4)枢纽广场(0:05)(商场)|商业街][$minute+=5]] [[(5)原石郊区(0:05)(农田)|农业街][$minute+=5]] [[(6)禁忌螺场(0:05)(酒吧)|黑街][$minute+=5]] [[(7)等待公交车(0:02)|公交车][$minute+=2]] [[(8)消磨时光(0:15)|消磨时光][$minute+=15]] 选择捷径小道 [[(9)折纸公园(0:05)(公园)|公园][$minute+=5]] [[(10)筑梦井盖(0:10)(下水道)|下水道][$minute+=10]]
目所能及之处 [[(1)酒吧(0:01)|酒吧][$money+=1]] [[(2)无人售卖处(0:02)|无人售卖处][$money+=2]] [[(3)垃圾小巷(0:03)|垃圾小巷][$money+=3]] 涉及其他区域 [[(4)枢纽广场(0:05)(商场)|商业街][$minute+=5]] [[(5)永海沙滩(0:05)(海边)|海滩街][$minute+=5]] [[(6)等待公交车(0:02)|公交车][$minute+=2]] [[(7)消磨时光(0:15)|消磨时光][$minute+=15]] 选择捷径小道 [[(8)折纸公园(0:05)(公园)|公园][$minute+=5]] [[(9)筑梦井盖(0:10)(下水道)|下水道][$minute+=10]]
目所能及之处 [[(1)农田(0:01)|农田][$money+=1]] [[(2)马场(0:02)|马场][$money+=2]] [[(3)森林(0:03)|森林][$money+=3]] 涉及其他区域 [[(4)永海沙滩(0:05)(海边)|海滩街][$minute+=5]] [[(5)等待公交车(0:02)|公交车][$minute+=2]] [[(6)消磨时光(0:15)|消磨时光][$minute+=15]] 选择捷径小道 [[(7)折纸公园(0:05)(公园)|公园][$minute+=5]] [[(8)筑梦井盖(0:10)(下水道)|下水道][$minute+=10]]
[[离开|小镇上]]
<<linkreplace "拆开包装">> <<set $money+=300>> <<set $xzlw +=1>> <font color=#8552a1>里面放着足足三张的一百面值<img src="img\tubiao\信用点.png" width="30px" height="30px">信用点。</font><br> 一张小纸条上写着$fcname的留言:<font color=#D02090>孩子,对于我们来说诞生并非苦痛。将这些收起来吧。祝你生日快乐。</font><br> <br> 获得了<font color=#8552a1>三百信用点。</font> <</linkreplace>> <br> [[返回|本篇开幕]]
$name碰上了门。 谁知今天一大早,托帕就找到了砂金。 她与砂金同龄,比砂金早一些地来到这栋福利院,在大家的印象里,一直是个活泼开朗、懂事的女孩子。面对这个房屋迎面而来合住人,托帕率先打起了招呼。 <img src="img\kao\托帕.png" width="30px" height="25px"><font color=#FF000>"早上好!"</font> <font color=#8552a1>>>该如何回应呢...</font> <img src="img\kao\夏高兴.png" width="30px" height="25px">[["早上好!"|day1前置主线剧情2][$zc +=1]] | <font color=#FFD700>+真诚</font> <img src="img\kao\35高兴.png" width="30px" height="25px">[["早。"|day1前置主线剧情2][$yy +=1]] | <font color=#90EE90>+忧郁</font> <img src="img\kao\砂高兴.png" width="30px" height="25px">[["托帕?早啊。"|day1前置主线剧情2][$qy +=1]] | <font color=#68228B>+轻佻</font> <<set $xm to true>>
<<if $qy >=1>>"你那副随便的姿态是怎样?该醒醒啦,砂金。"<<elseif $yy >=1>>"...好没有气力!呐,你这样真的可以吗?"<<elseif $zc >=1>>"意外地有精神呢。"<</if>><br> <br> 对于$name照常的反应,托帕毫不稀奇评价道。现在是上午$hour点整,窗外天气明朗,传来雀跃的鸟鸣声。福利院内充满勃勃生机。<br> <br> "我稍后要去找$fcname女士,她在昨天晚上告诉我今天有<font color=#FF000>大事发生</font>,总觉得已经迫不及待了呢。还有,记得要让我顺带告知你,等到早餐过后一起过去,你说究竟会是什么事呢?"<br> <br> <font color=#8552a1>>>该如何回应呢...</font><br> <img src="img\kao\夏高兴.png" width="30px" height="25px">[["不知道呢..."|day1前置主线剧情3]]<br> <br> <img src="img\kao\35高兴.png" width="30px" height="25px">[["抱歉,我不太清楚。"|day1前置主线剧情3]]<br> <br> <img src="img\kao\砂高兴.png" width="30px" height="25px">[["有点意思,这是来自翡翠女士的议题吗?"|day1前置主线剧情3]]<br>
$name的料理能力是$cook。 $name并没有食材。 (未完成) [[返回|三楼厨房]]
$name的料理能力是$cook。 $name并没有食材。 (未完成) [[返回|二楼厨房]]
<div style="display: flex; justify-content: center;"> <div class="SZBox"> <div style="display: flex; justify-content: center;"> <div class="PCBox"> <center>姓名:$name<br> 代号:$designation<br> 点这里:[[返回|$return]]</center> <<lh>> </div> </div> <hr><<statsgf>> <div style="display: flex; justify-content: center;"> <div class="SXBox"> <center><img src="img\状态a\方向箭頭-右邊01.png" width="25px" height="25px">思维:<br>$int</center> </div> <div class="SXBox"> <center><img src="img\状态a\方向箭頭-右邊01.png" width="25px" height="25px">体质:<br>$con</center> </div> </div> <div style="display: flex; justify-content: center;"> <div class="SXBox"> <center><img src="img\状态a\方向箭頭-右邊01.png" width="25px" height="25px">敏捷:<br>$dex</center> </div> <div class="SXBox"> <center><img src="img\状态a\方向箭頭-右邊01.png" width="25px" height="25px">魅力:<br>$charisma</center> </div> </div> <hr> <div style="display: flex; justify-content: center;"> <div class="SXBox"> <center><img src="img\状态a\方向箭頭-右邊01.png" width="25px" height="25px">真诚:<br>$zc</center> </div> <div class="SXBox"> <center><img src="img\状态a\方向箭頭-右邊01.png" width="25px" height="25px">忧郁:<br>$yy</center> </div> <div class="SXBox"> <center><img src="img\状态a\方向箭頭-右邊01.png" width="25px" height="25px">轻佻:<br>$qy</center> </div> </div> <hr> <div style="display: flex; justify-content: center;"> <div class="SXBox"> <center><img src="img\状态a\方向箭頭-右邊01.png" width="25px" height="25px">农务:<br>$farm</center> </div> <div class="SXBox"> <center><img src="img\状态a\方向箭頭-右邊01.png" width="25px" height="25px">料理:<br>$cook</center> </div> <div class="SXBox"> <center><img src="img\状态a\方向箭頭-右邊01.png" width="25px" height="25px">经营:<br>$keep</center> </div> </div> <div style="display: flex; justify-content: center;"> <div class="SXBox"> <center><img src="img\状态a\方向箭頭-右邊01.png" width="25px" height="25px">歌唱:<br>$sing</center> </div> <div class="SXBox"> <center><img src="img\状态a\方向箭頭-右邊01.png" width="25px" height="25px">家务:<br>$labour</center> </div> <div class="SXBox"> <center><img src="img\状态a\方向箭頭-右邊01.png" width="25px" height="25px">舞蹈:<br>$dance</center> </div> </div> <div style="display: flex; justify-content: center;"> <div class="SXBox"> <center><img src="img\状态a\方向箭頭-右邊01.png" width="25px" height="25px">偷窃:<br>$steal</center> </div> <div class="SXBox"> <center><img src="img\状态a\方向箭頭-右邊01.png" width="25px" height="25px">绘画:<br>$art</center> </div> <div class="SXBox"> <center><img src="img\状态a\方向箭頭-右邊01.png" width="25px" height="25px">数学:<br>$maths</center> </div> </div> <div style="display: flex; justify-content: center;"> <div class="SXBox"> <center><img src="img\状态a\方向箭頭-右邊01.png" width="25px" height="25px">语文:<br>$language</center> </div> <div class="SXBox"> <center><img src="img\状态a\方向箭頭-右邊01.png" width="25px" height="25px">历史:<br>$historys</center> </div> <div class="SXBox"> <center><img src="img\状态a\方向箭頭-右邊01.png" width="25px" height="25px">地理:<br>$geography</center> </div> </div> </div>
"不管在这里怎么想也无济于事啦。总之,我已经告诉你了,先去吃饭吧。" $tpname说完便准备离开。 [[(1)在这里稍微逛逛|二楼]] [[(2)跟上托帕|day1去吃饭]]
$name跟上托帕脚步,二人一同来到二楼厨房。 洁净的电磁炉灶台上,这里摆放陈列着各式各样的厨具。角落里还配有冰箱,福利院的孤儿们经常性会从中取出上个人放在其中的物品。 踏入厨房,注意到了$zzname正在做饭。 "珍珠!早上好。" <img src="img\kao\珍珠.png" width="30px" height="25px"><font color=#70a19f>"告知,进行早晨的问候。早上好,托帕。"</font> 鸡蛋与培根的香气在煎锅的使用下被诱发出来,烹饪机弹出提前烤好的面包,砧板上是一些处理好的生菜与小番茄。珍珠将它们进行组装,撒上黄芥末、沙拉、番茄酱等任意酱料。 <font color=#8552a1>>>珍珠在菜品上撒上的酱料是?</font> [[(1)黄芥末酱|day1去吃饭2][$int +=1,$zzxc +=1]] | +?属性 [[(2)沙拉酱|day1去吃饭2][$con +=1,$zzxc +=1]] | +?属性 [[(3)番茄酱|day1去吃饭2][$dex +=1,$zzxc +=1]] | +?属性 [[(4)全部大混合|day1去吃饭2][$zzgf +=1,$zzxc +=1]] | <font color=#70a19f>+某人的友好度</font>
<<nobr>> <<widget "stateWidget">> <<do tag "stateWidget">> <!-- 整洁归零后继续,减少心情,减少差值的两倍 --> <<if $clean > 100>> <<set $clean = 100>> <<elseif $clean < 0>> <<set _overClean = - $clean>> <<set $mood -= _overClean * 2>> <<set $clean = 0>> <</if>> <!-- 饱腹归零后继续,减少体力,减少差值的两倍 --> <<if $befull > 100>> <<set $befull = 100>> <<elseif $befull < 0>> <<set _overBefull = - $befull>> <<set $energy -= _overBefull * 2>> <<set $befull = 0>> <</if>> <!-- 体力归零后继续,增加创伤,增加差值的两倍 --> <<if $energy > 100>> <<set $energy = 100>> <<elseif $energy < 0>> <<set $wound += Math.abs($energy) * 2>> <<set $energy = 0>> <</if>> <!-- 心情归零后继续,增加创伤,固定增加50 --> <<if $mood > 100>> <<set $mood = 100>> <<elseif $mood < 0>> <<set $wound += 50>> <<set $mood = 0>> <</if>> <</do>> <</widget>> <<widget "energypingji">> <<do tag "energypingji">> <<if $energy ==100>> <font color="green">$name觉得神采奕奕。</font> <<elseif $energy >=80>> <font color="green">$name一时精力十足。</font> <<elseif $energy >=60>> <font color="blue">$name暂且还能继续。</font> <<elseif $energy >=40>> <font color="purple">$name开始略感疲惫。</font> <<elseif $energy >=20>> <font color="purple">$name已经倍感无力。</font> <<elseif $energy >=0>> <font color="red">$name开始两眼一黑。</font> <</if>> <</do>> <</widget>> <<widget "moodpingji">> <<do tag "moodpingji">> <<if $mood ==100>> <font color="green">$name觉得如沐春风。</font> <<elseif $mood >=80>> <font color="green">$name现在洋洋自得。</font> <<elseif $mood >=50>> <font color="blue">$name没有任何起伏。</font> <<elseif $mood >=40>> <font color="purple">$name倏忽难掩低落。</font> <<elseif $mood >=20>> <font color="purple">$name内心盘踞烦躁。</font> <<elseif $mood >=0>> <font color="red">$name不断痛苦麻木。</font> <</if>> <</do>> <</widget>> <<widget "befullpingji">> <<do tag "befullpingji">> <<if $befull ==100>> <font color="green">$name觉得鼓腹含和。</font> <<elseif $befull >=80>> <font color="green">$name目前心满意足。</font> <<elseif $befull >=60>> <font color="blue">$name当下半分微饱。</font> <<elseif $befull >=40>> <font color="purple">$name突然感到微饿。</font> <<elseif $befull >=20>> <font color="purple">$name正在祈求食物。</font> <<elseif $befull >=0>> <font color="red">$name彻底饥饿至极。</font> <</if>> <</do>> <</widget>> <<widget "cleanpingji">> <<do tag "cleanpingji">> <<if $clean ==100>> <font color="green">$name身上一尘不染。</font> <<elseif $clean >=80>> <font color="green">$name整体干净靓丽。</font> <<elseif $clean >=60>> <font color="blue">$name外观稍显洁净。</font> <<elseif $clean >=40>> <font color="purple">$name有些沾染风尘。</font> <<elseif $clean >=20>> <font color="purple">$name需要尽快洗浴。</font> <<elseif $clean >=0>> <font color="red">$name无法忍受肮脏。</font> <</if>> <</do>> <</widget>> <<widget "woundpingji">> <<do tag "woundpingji">> <<if $wound ==100>> <font color="red">$name创伤烙印心灵。</font> <<elseif $wound >=80>> <font color="purple">$name难以忍受痛苦。</font> <<elseif $wound >=60>> <font color="purple">$name浑身开始刺痛。</font> <<elseif $wound >=40>> <font color="blue">$name心头增添雾霾。</font> <<elseif $wound >=20>> <font color="green">$name些许感到刺痒。</font> <<elseif $wound >=0>> <font color="green">$name总体健康十足。</font> <</if>> <</do>> <</widget>> <<widget "erotismpingji">> <<do tag "erotismpingji">> <<if $erotism ==100>> <font color="pink">$name渴求填满空虚。</font> <<elseif $erotism >=80>> <font color="red">$name已然欲求难耐。</font> <<elseif $erotism >=60>> <font color="purple">$name想要沾满污秽。</font> <<elseif $erotism >=40>> <font color="blue">$name脑内滋生龌龊。</font> <<elseif $erotism >=20>> <font color="green">$name产生犹豫想法。</font> <<elseif $erotism >=0>> <font color="green">$name肮脏思维皆无。</font> <</if>> <</do>> <</widget>> <<widget "statsgf">> <<do tag "statsgf">> <<if $int > 100>> <<set $int = 100>> <<elseif $int < 0>> <<set $int = 0>> <</if>> <<if $con > 100>> <<set $con = 100>> <<elseif $con < 0>> <<set $con = 0>> <</if>> <<if $dex > 100>> <<set $dex = 100>> <<elseif $dex < 0>> <<set $dex = 0>> <</if>> <<if $charisma > 100>> <<set $charisma = 100>> <<elseif $charisma < 0>> <<set $charisma = 0>> <</if>> <<if $zc > 100>> <<set $zc = 100>> <<elseif $zc < 0>> <<set $zc = 0>> <</if>> <<if $qy > 100>> <<set $qy = 100>> <<elseif $qy < 0>> <<set $qy = 0>> <</if>> <<if $yy > 100>> <<set $yy = 100>> <<elseif $yy < 0>> <<set $yy = 0>> <</if>> <</do>> <</widget>> <</nobr>>
<font color=#8552a1><<if $int >=11>>黄芥末酱挤在了沙拉和面包上,舌头开始为那口微辣的感觉而酥麻起来。<<elseif $con >=11>>沙拉酱挤在了沙拉和面包上,嗯,这是早餐的不二选择。<<elseif $dex >=11>>番茄酱挤在了沙拉和面包上,酸甜的选取才是最适当。<<elseif $zzgf >=1>>...珍珠毫不吝啬地把所有口味大混合,这下吃起来只有酱料的味道了吧,好豪爽。<</if>><br></font> <br> <<ZZdistinction1>><br> <br> 完美的三明治搭配沙拉新鲜出炉。珍珠倒了三杯热牛奶,为托帕砂金分别盛上。<br> <br> "嗯。接下来对菜式进行解释:这是我挑选出来符合早晨食用的品种,能够起到补充蛋白质与矿物钙质的作用,促进人类的肠道蠕动。酱料则是翡翠女士与博识学会达成典押协议,联合开发后所被许可使用的,解答:黄芥末能够提高<font color=#FF000>思维</font>能力、沙拉酱能够提高<font color=#FF000>体质</font>能力、番茄酱能够提高<font color=#FF000>敏捷</font>能力,请根据自身不足之处各取所需。<br> "但是,因为很贵重,一周之内<font color=#FF000>只能进行一次补充</font>。由我个人保管,<font color=#FF000>周一的七点到八点时,我会在二楼厨房为各位进行早餐制作。</font>以上,解说完毕。"<br> <br> <font color=#8552a1>日历中更新了珍珠的行程。</font><br> <br> 托帕惊呼:"好详细!但是...总感觉一板一眼呢,珍珠。"<br> 珍珠回应:"抱歉,之后的说明我会改进。"<br> 托帕:"不不,不是那个意思啦!总之,谢谢你的早餐。平常翡翠女士是不会让我们碰这里的,也有其他员工做的饭在...还是第一次吃到你亲手做的食物呢。砂金,别站在那里,快点一起吃啦。吃完去见翡翠女士。"<br> <br> <<ZZdistinction2>><br> <br> <font color=#8552a1>>>该如何选择呢...</font><br> [[进行食事][$befull +=30]]
//day1吃饭时-面对珍珠差分对话1 <<nobr>> <<widget "ZZdistinction1">> <<do tag "ZZdistinction1">> <<if $zc >=1 && $int >=11>><font color=#8552a1>"感觉会很辣...但是果然还是想试一试!"</font> <<elseif $zc >=1 && $con >=11>><font color=#8552a1>"已经迫不及待想吃掉了...!"</font> <<elseif $zc >=1 && $dex >=11>><font color=#8552a1>"我喜欢甜甜的口味呢。"</font><br> 托帕也为此感到开心:"嗯嗯,果然还是你懂呢!珍珠,我的那份也想要番茄酱。" <<elseif $zc >=1 && $zzgf >=1>><font color=#8552a1>"珍珠,好厉害啊!"</font><br> "我只是做了一种逻辑行动:将它们全部混合。另外,谢谢你的赞叹,砂金。" <<elseif $yy >=1 && $int >=11>><font color=#8552a1>"...感觉会很不错。"</font><br> 托帕无语地吐槽道:"我可受不了这个味道...受虐狂。" <<elseif $yy >=1 && $con >=11>><font color=#8552a1>"没什么特别的就好。"</font> <<elseif $yy >=1 && $dex >=11>><font color=#8552a1>"我不太适应酸甜口味。"所以想创新一下吗。</font> <<elseif $yy >=1 && $zzgf >=1>><font color=#8552a1>"真...厉害啊。"</font><br> "不,并没什么。"<br> <font color=#8552a1>将它们全部吃了也很厉害吧。</font> <<elseif $qy >=1 && $int >=11>><font color=#8552a1>"黄芥末啊...不过开始后悔了。"</font> <<elseif $qy >=1 && $con >=11>><font color=#8552a1>"光是闻到沙拉酱的香气就开始饱了。"</font><br> 托帕吐槽:"那你也吃得太少了。" <<elseif $qy >=1 && $dex >=11>><font color=#8552a1>"试一下这个吧。"</font> <<elseif $qy >=1 && $zzgf >=1>><font color=#8552a1>"...我先试问一下,珍珠,你一直都是这么搭配的吗?"</font><br> "不,并没有。这次是想试试别的味道。"<br> <font color=#8552a1>"真会说笑。不过,那就好。"</font> <<else>> <</if>> <</do>> <</widget>> //day1吃饭-面对珍珠的差分对话2 <<widget "ZZdistinction2">> <<do tag "ZZdistinction2">> <<if $zc >=1>><font color=#8552a1>"是的,很劳烦珍珠——那么,琥珀王在上,我开动了。"</font>吃饭前,$name不忘再次表示谢意。话说回来,食物部分是应该感谢丰饶的吧? <<elseif $yy >=1>><font color=#8552a1>"我明白了。"</font>$name也不想让自己饿着,率先拿起餐叉。 <<elseif $qy >=1>><font color=#8552a1>"朋友,瞧你一副这么有闲心的样子,我还以为你要忘了正事呢。"</font>$name对于两个女性的谈话调侃道。<br> "砂金,你说什么?"托帕听上去生气了。<br> <font color=#8552a1>"没有,我先吃咯。"</font> <<else>> <</if>> <</do>> <</widget>> //day1-晚了几分钟的对话 <<widget "huimian1">> <<do tag "huimian1">> <<if $hour ==8 && $minute ==5>> 托帕也在此处等待,她站的端正,双手背后,整体目视前方,总的来说现在这般严肃跟换了个人一样。<br> <br> "那么,开始今天的主题吧。孩子们。" <<elseif $hour >=8 && $hour <=9>> "不过,在那之前——你来晚了,孩子。"<br> 翡翠的语中含带批评的意思,$name看到托帕也根本不理他,她站的端正,双手背后,整体目视前方,总的来说现在这般严肃跟换了个人一样。<br> <br> <font color=#8552a1>有种微妙的预感...</font><br> <br> "呵呵,安心,没有惩罚。如果事后你能告诉我为什么迟到,我会很开心的。那么先进入主题吧。"<br> <<elseif $hour >=9 && $hour <=10>> "不过,在那之前——你来晚了,孩子。"<br> 翡翠的语中含带批评的意思,<font color=#8552a1>托帕已经不在了,是听完通知回去了吗。</font><br> "目前来说,还没有到需要<font color=#FF000>惩罚</font>你的时候。希望你下次能够准时,时间不等人。那么先进入主题吧。"<br> <<elseif $hour >=10 && $hour <=20>> "不过,在那之前——你来晚了,孩子。亲爱的,我们或许得好好谈谈,可以告诉我你为什么来得这么晚吗?"<br> 翡翠的语中压抑着怒火,甚至笑容都无法揣测含义。<br> <br> <font color=#8552a1>总觉得今天大概要死在这里了。</font><br> <br> "对于家养的宠物们来讲,轻微的<font color=#FF000>惩罚</font>能够让他们意识到自己在那之后应该做什么。我说的对吗,孩子?<br> "但我现在没这个闲情,你让我失望了,$designation。我应该找个时间专门纠正你的怠性——人选我也已经想好了。这些放到一边...那么先进入主题吧。"<br> <<set $fcgf -=5>><br> <font color=#8552a1>因为迟到,翡翠的友好度明显下降了。</font><br> <</if>> <</do>> <</widget>> //day1-钻石办公室托帕情况差分 <<widget "huimian2">> <<do tag "huimian2">> <<if $hour ==8 && $minute ==5>> 托帕最终还是没有贯穿想为翡翠留下好印象的军姿到底,她听到话后有些激动:"翡翠女士...!" <<elseif $hour >=8 && $hour <=9>> 托帕最终还是没有贯穿想为翡翠留下好印象的军姿到底,她听到话后有些激动:"翡翠女士...!" <<else>> <</if>> <</do>> <</widget>> //day1-钻石办公室托帕情况差分 <<widget "huimian3">> <<do tag "huimian3">> <<if $hour ==8 && $minute ==5>> 托帕:"欸?"<br> <font color=#8552a1>托帕也不知道的吗!</font> <<elseif $hour >=8 && $hour <=9>> 托帕:"欸?"<br> <font color=#8552a1>托帕也不知道的吗!</font> <<else>> <</if>> <</do>> <</widget>> //字体差分 <<widget "languagecf">> <<do tag "languagecf">> <<if $language <=0>> ...上面用仅卡卡瓦夏可读懂的字体写着以下内容: <<set $language =0>> <<elseif $language >=20>> ...上面用仅卡卡瓦夏可读懂的字体写着以下内容: <<elseif $language >=40>> 上面用潦草马虎的字体写着以下内容: <<elseif $language >=60>> 上面用细小整齐的字体写着以下内容: <<elseif $language >=80>> 上面用规整模板的字体写着以下内容: <<elseif $language >=100>> ...上面用美观到近乎变态的字体写着以下内容: <<set $language =100>> <<else>> <</if>> <</do>> <</widget>> //洗澡差分 <<widget "bathcf1">> <<do tag "bathcf1">> <<if $zc >=30 && $yy <=10 && $qy <=10>> $name在里面开始吐泡泡,似乎对此行为颇为热衷。 <<elseif $yy >=30 && $zc <=10 && $qy <=10>> $name闭上眼睛,用少有的治愈时间尽量不去回想讨厌的事情。 <<elseif $qy >=30 && $zc <=10 && $yy <=10>> $name轻轻往身上浇洗热水,心情很不错的样子。 <<elseif $ligf >=50 || $tcifgf >=50 || $zlysgf >=50>> $name的脑海不知不觉间浮现出与某位洁癖的蓝色卷发共浴的形影。 <<else>> $name享受着沐浴。 <</if>> <</do>> <</widget>> <</nobr>>
<<nobr>> <<widget "Tips">> <<do tag "Tips">> <<set $RandomTips= random(1,10)>>/* 十个里面随机,可以自己加 */ <<if $RandomTips== 1>> <span style="color: yellow;">小贴士:</span>当$name注视着拉帝奥的时候,拉帝奥也在注视着$name。 <<set $RandomTips= random(1,10)>> <<elseif $RandomTips== 2>> <span style="color: yellow;">小贴士:</span>属性在达成一定数值下,有概率触发相关随机剧情。 <<set $RandomTips= random(1,10)>> <<elseif $RandomTips== 3>> <span style="color: color: yellow;">小贴士:</span>管好你自己,赌徒,我用不着你操心。 <<set $RandomTips= random(1,10)>> <<elseif $RandomTips== 4>> <span style="color: yellow;">某人的声音:</span>既然又见面了,不如顺带来搭把手呗,拉帝奥。 <<set $RandomTips= random(1,10)>> <<elseif $RandomTips== 5>> <span style="color: purple;">某人的声音:</span>这家伙总有办法爬离深渊,远不能用一句「运气好」来解释。每个人都等着看他失手…或许他自己也在等。但时间久了,我不禁怀疑,这一天真的会来么? <<set $RandomTips= random(1,10)>> <<elseif $RandomTips== 6>> <span style="color: yellow;">某人的声音:</span>博识学会的人大多急着和公司划清界限,而拉帝奥…我想他也不喜欢我,但可惜的是,比起其他愚笨的家伙,我多少算是个合格的交流对象。 <<set $RandomTips= random(1,10)>> <<elseif $RandomTips== 7>> <span style="color: purple;">某人的声音:</span>要是安静下来的话,我还能给他更高的分数,而不是及格分。 <<set $RandomTips= random(1,10)>> <<elseif $RandomTips== 8>> <span style="color: yellow;">某人的声音:</span>别看教授这样,他可是个十足的好人。 <<set $RandomTips= random(1,10)>> <<elseif $RandomTips== 9>> <span style="color: purple;">某人的声音:</span>活下去,祝你好运。 <<set $RandomTips= random(1,10)>> <<elseif $RandomTips== 10>> <span style="color: yellow;">某人的声音:</span>...... <</if>> <</do>> <</widget>> <</nobr>>
"放在这里就好,我来做清洗。" 吃完饭后,托帕把餐盘递交给珍珠。转身走出二楼厨房。 <font color=#8552a1>>>该如何选择呢...</font> [[(1)帮助珍珠清洗(0:30)|洗盘子][$minute+=30,$zzgf+=1,$zc+=1,$breakfast+=1]] | <font color=#70a19f>+珍珠的友好度</font> | <font color=#FFD700>+真诚</font> | <font color=#8552a1>+家务</font> | 这会浪费一定时间,$name并不确认翡翠女士是否会生气 [[(2)告别珍珠,前去翡翠所在的办公室(0:05)|day1钻石办公室][$minute+=5,$breakfast+=1]]
<<nobr>> //还债任务 <<widget "hzzx">> <<do tag "hzzx">> <<if $huanzhai ==1>> $fcname<font color=#FF000>会在本周日时取回100信用点的典押。</font> <<elseif $huanzhai ==2>> $fcname<font color=#FF000>会在本周日时取回300信用点的典押。</font> <<elseif $huanzhai ==3>> $fcname<font color=#FF000>会在本周日时取回500信用点的典押。</font> <<elseif $huanzhai ==4>> $fcname<font color=#FF000>会在本周日时取回1000信用点的典押。</font> <<elseif $huanzhai ==5>> $fcname<font color=#FF000>会在本周日时取回2000信用点的典押。</font> <<else>> <</if>> <</do>> <</widget>> //珍珠行程 <<widget "zzxc">> <<redo "zzxc">> <<if $zzxc >=1>> <font color=#70a19f>珍珠的行程:</font>她会在<font color=#FF000>周一早上八点到九点期间</font>的<font color=#FF000>二楼厨房</font>准备早餐。 <<else>> <</if>> <</widget>> //翡翠行程 <<widget "fcxc">> <<redo "fcxc">> <<if $fcxc >=1>> <font color=#D02090>翡翠的行程:</font>她会在<font color=#FF000>每周七点到十一点期间</font>的<font color=#FF000>钻石办公室</font>进行工作。 <<else>> <</if>> <</widget>> <</nobr>>
<font color=#8552a1>"珍珠,我来帮你吧。"</font> "感谢。不过真的可以吗?托帕已经去找翡翠女士了,砂金不过去吗?" <font color=#8552a1>"晚一会儿应该没问题吧。翡翠女士会谅解我的。"</font> "了解。" <font color=#8552a1>帮助珍珠清洗了餐具...回过神来半小时过去了。现在应该去找托帕与翡翠女士了。她们在钻石的办公室等我。</font> [[从这里出去|二楼]]
$name来到了办公室。 <img src="img\kao\翡翠.png" width="30px" height="25px"><font color=#D02090>"你如约来了,孩子。"</font> 翡翠的办公桌原本是钻石的,只是,这所福利院的所有孤儿——甚至包括替他掌事的翡翠在内。他们没有一个人见过钻石的真面貌。若是询问翡翠,仅会得到不为人意的答案。 <<huimian1>> <font color=#8552a1>>>该如何选择呢...</font> [[聆听翡翠的讲解|day1钻石办公室2]]
"砂金,你与托帕是同龄朋友。并且进入这所福利院和那孩子差不多为同期。"<br> <br> <font color=#8552a1>仔细想来确实如此。</font><br> <br> "这所福利院...我与钻石所收养的你们,在这里度过了一定时日。虽然不能全权为你们带来更多的幸福,但是,注视着你们从雏鸟羽翼成形的瞬间,这对我来说十分知足。"翡翠打量着$name,拿起办公桌手边的羊皮纸,显眼的还有旁边的红色印泥。<br> <br> <<huimian2>><br> <br> "但与此同时,很遗憾的是,石心福利院<font color=#FF000>并非免费机构</font>,在你们踏入这扇门的时候,就已经心知肚明了吧?"<br> <br> <font color=#8552a1>欸。</font><br> <<huimian3>><br> <br> "砂金,你与托帕已经到了可以自主承担并进行归还典押的年龄时段。从本周开始,我会在每周日时获取你们身上的<font color=#FF000>利益</font>,也就是先前居住在福利院你们二人所形成的开资...<font color=#FF000>在最后,从明日起学校会来一位新的教授,他也与我们签下了典押,负责照看你们的日常生活,特别是学校期间</font>。"<br> <br> "没什么事的话...就从这里出去吧。典押已经开始了,很期待孩子你们的表现。"女魔头手中摇晃着$name当初不明不白签下的契约书。<br> <br> <font color=#8552a1>>>该如何选择呢...</font><br> [[(1)向翡翠致谢后离开(0:03)][$fcgf +=1,$minute +=3,$huanzhai+=1]] | <font color=#D02090>+翡翠的友好度</font><br> [[(2)询问那位教授更多的信息(0:03)][$ligf +=1,$qy +=1,$minute +=3,$huanzhai+=1]] | <font color=#8552a1>+轻佻</font> | +?属性<br> [[(3)直接离开|一楼][$huanzhai+=1]]
<font color=#8552a1>"新来的教授?"</font> "他的名字叫做$liname。是个以严苛而出名的教师。" "希望你能够记住他的教诲,孩子。" <font color=#8552a1>拉帝奥...</font> <font color=#8552a1>>>该如何选择呢...</font> [[从这里出去|一楼]]
<font color=#8552a1>>>"女士...谢谢您今天的贺礼。".</font> 翡翠抬头:"——哦? "这并没有什么。只要你还记得那就足够了。" $name冲翡翠点头。 <font color=#8552a1>>>该如何选择呢...</font> [[从这里出去|一楼]]
这里是市中心为孩子们专门建造的教育设施。 由钻石提供投资。 <<school>>
<<cofficeTim>>
[[继续|拉帝奥第一周的惩罚2]]
[[继续|拉帝奥第一周的惩罚3]]
[[结束]]
[[返回|砂金的寝室]]
<<widget "brbyt1">> <<redo "brbyt1">> <!-- 春季-市区-工作日 --> <<if $month ==3 or $month ==4 or $month ==5>> <<if $weekDay >= 1 && $weekDay <= 5>> <<if $hour >=5 && $hour <=7>> 橙红的太阳刚刚冒出头来,现在还没有什么人。倒是看见零落的年长者踏出家门,进行街道扫除工作和翻找可回收垃圾。 <<elseif $hour >=7 && $hour <=11>> 现在的阳光很柔和,街上行人匆匆,来往车辆都是驶向各自公司的方向。 <<elseif $hour >=11 && $hour <=13>> 现在是午休时刻,大家都回到了家中进行小休。樱花盛开。 <<elseif $hour >=13 && $hour <=15>> 忙碌的时间,街上行人匆匆,来往车辆都是驶向各自公司的方向。 <<elseif $hour >=15 && $hour <=18>> 下午的天空很明朗,大家陆陆续续地返家,要么在街边闲逛。 <<elseif $hour >=18 && $hour <=20>> 现在已经有点晚了,零落的年长者们在陆续翻找可回收垃圾。 <<elseif $hour >=20 && $hour <=24>> 现在很晚了,月亮冒着头,为市区洒下皎洁的亮光。 <<elseif $hour ==24>> 深夜无人,静悄悄的。 <<elseif $hour >=1 && $hour <=5>> 深夜无人,静悄悄的。 <<else>> <</if>> <!-- 春季-市区-休息日 --> <<elseif $weekDay >= 6 && $weekDay <= 7>> <<if $hour >=5 && $hour <=7>> 橙红的太阳刚刚冒出头来,现在还没有什么人。倒是看见零落的年长者踏出家门,在周围来回行走进行晨练和翻找可回收垃圾。 <<elseif $hour >=7 && $hour <=11>> 现在的阳光很柔和,街上行人匆匆,大家几乎都是结伴而行,又或者独身跑步。 <<elseif $hour >=11 && $hour <=13>> 现在是午休时刻,大家都回到了家中进行小休。樱花盛开。 <<elseif $hour >=13 && $hour <=15>> 休闲的时间,来往车辆比往常要少很多,道路并不拥挤。 <<elseif $hour >=15 && $hour <=18>> 下午的天空很明朗,大家陆陆续续地返家,要么在街边闲逛。 <<elseif $hour >=18 && $hour <=20>> 现在已经有点晚了,零落的年长者们在陆续翻找可回收垃圾。 <<elseif $hour >=20 && $hour <=24>> 现在很晚了,月亮冒着头,为市区洒下皎洁的亮光。 <<elseif $hour ==24>> 深夜无人,静悄悄的。 <<elseif $hour >=1 && $hour <=5>> 深夜无人,静悄悄的。 <<else>> <</if>> <</if>> <</if>> <</widget>> <<widget "brbyt2">> <<redo "brbyt2">> <!-- 夏季-市区-工作日 --> <<if $month ==6 or $month ==7 or $month ==8>> <<if $weekDay >=1 && $weekDay <=5>> <<if $hour >=5 && $hour <=7>> 橙红的太阳早已冒出头来,悬挂于空中。已经看见零落的年长者踏出家门,进行街道扫除工作和翻找可回收垃圾。 <<elseif $hour >=7 && $hour <=11>> 现在的阳光很耀眼,街上行人匆匆,来往车辆都是驶向各自公司的方向。 <<elseif $hour >=11 && $hour <=13>> 烈日照人,刺得快要睁不开眼睛。现在是午休时刻,大家都回到了家中进行小休。 <<elseif $hour >=13 && $hour <=15>> 太阳炙烤大地,行人们都快要失去气力,来往车辆都是驶向各自公司的方向。 <<elseif $hour >=15 && $hour <=18>> 阳光比刚才消退些许,大家陆陆续续地返家,要么在街边购买冰镇食品。 <<elseif $hour >=18 && $hour <=20>> 虽然有点晚了,但是阳光还没有完全暗淡下来。给人一种无尽的夏日错觉。锻炼、捡垃圾、闲逛与购物的人员丝毫没有减少。 <<elseif $hour >=20 && $hour <=24>> 现在很晚了,月亮冒着头,为市区洒下皎洁的亮光。很凉爽。 <<elseif $hour ==24>> 深夜无人,静悄悄的。 <<elseif $hour >=1 && $hour <=5>> 深夜无人,静悄悄的。 <<else>> <</if>> <!-- 夏季-市区-休息日 --> <<elseif $weekDay >=6 && $weekDay <=7>> <<if $hour >=5 && $hour <=7>> 橙红的太阳早已冒出头来,悬挂于空中。已经看见零落的年长者踏出家门,进行沿人行道的晨练和翻找可回收垃圾。 <<elseif $hour >=7 && $hour <=11>> 现在的阳光很耀眼,街上行人匆匆,大家几乎都是结伴而行,又或者独身跑步。 <<elseif $hour >=11 && $hour <=13>> 烈日照人,刺得快要睁不开眼睛。现在是午休时刻,大家都回到了家中进行小休。 <<elseif $hour >=13 && $hour <=15>> 太阳炙烤大地,行人们都快要失去气力,这个时间段很少看到有人出没。 <<elseif $hour >=15 && $hour <=18>> 阳光比刚才消退些许,大家陆陆续续地返家,要么在街边购买冰镇食品。 <<elseif $hour >=18 && $hour <=20>> 虽然有点晚了,但是阳光还没有完全暗淡下来。给人一种无尽的夏日错觉。锻炼、捡垃圾、闲逛与购物的人员丝毫没有减少。 <<elseif $hour >=20 && $hour <=24>> 现在很晚了,月亮冒着头,为市区洒下皎洁的亮光。很凉爽。 <<elseif $hour ==24>> 深夜无人,静悄悄的。 <<elseif $hour >=1 && $hour <=5>> 深夜无人,静悄悄的。 <<else>> <</if>> <</if>> <</if>> <</widget>> <<widget "brbyt3">> <<redo "brbyt3">> <!-- 秋季-市区-工作日 --> <<if $month ==9 or $month ==10 or $month ==11>> <<if $weekDay >=1 && $weekDay <=5>> <<if $hour >=5 && $hour <=7>> 太阳缓缓升起,带来一阵爽风,能够看到街区种下的蔬果成型。零落的年长者踏出家门,进行街道扫除工作,特别是清理枫叶。以及翻找可回收垃圾。 <<elseif $hour >=7 && $hour <=11>> 早晨含带凉气。街上行人匆匆,来往车辆都是驶向各自公司的方向。 <<elseif $hour >=11 && $hour <=13>> 现在是午休期间,大家都回到了家中进行小休。街道两旁的红枫叶很惹人注目。 <<elseif $hour >=13 && $hour <=15>> 到了工作时刻,来往车辆都是驶向各自公司的方向。 <<elseif $hour >=15 && $hour <=18>> 开始变得更加凉爽起来,大家陆陆续续地返家,赶在彻底天黑前。 <<elseif $hour >=18 && $hour <=20>> 天色暗淡下来,进行扫除工作的行人领着沉甸甸的枫叶麻袋进行回收。 <<elseif $hour >=20 && $hour <=24>> 现在很晚了,月亮冒着头,为市区洒下皎洁的亮光。可能会有点冷。 <<elseif $hour ==24>> 深夜无人,静悄悄的。 <<elseif $hour >=1 && $hour <=5>> 深夜无人,静悄悄的。 <<else>> <</if>> <!-- 秋季-市区-休息日 --> <<elseif $weekDay >=6 && $weekDay <=7>> <<if $hour >=5 && $hour <=7>> 太阳缓缓升起,带来一阵爽风,能够看到街区种下的蔬果成型。零落的年长者踏出家门,进行街道扫除工作,特别是清理枫叶。以及翻找可回收垃圾。 <<elseif $hour >=7 && $hour <=11>> 早晨含带凉气。有些晨起的人们开始带领宠物散步。 <<elseif $hour >=11 && $hour <=13>> 现在是午休期间,大家都回到了家中进行小休。街道两旁的红枫叶很惹人注目。 <<elseif $hour >=13 && $hour <=15>> 休闲的时间,来往车辆比往常要少很多,道路并不拥挤。 <<elseif $hour >=15 && $hour <=18>> 开始变得更加凉爽起来,大家陆陆续续地返家,赶在彻底天黑前。 <<elseif $hour >=18 && $hour <=20>> 天色暗淡下来,进行扫除工作的行人领着沉甸甸的枫叶麻袋进行回收。 <<elseif $hour >=20 && $hour <=24>> 现在很晚了,月亮冒着头,为市区洒下皎洁的亮光。可能会有点冷。 <<elseif $hour ==24>> 深夜无人,静悄悄的。 <<elseif $hour >=1 && $hour <=5>> 深夜无人,静悄悄的。 <<else>> <</if>> <</if>> <</if>> <</widget>> <<widget "brbyt4">> <<redo "brbyt4">> <!-- 冬季-市区-工作日 --> <<if $month ==12 or $month ==1 or $month ==2>> <<if $weekDay >=1 && $weekDay <=5>> <<if $hour >=5 && $hour <=7>> 天还没有完全亮起来,十分寒冷。零落的年长者踏出家门,进行街道扫除工作,特别是清理枫叶。以及翻找可回收垃圾。 <<elseif $hour >=7 && $hour <=11>> 稍微呼出便能看到嘴边的白气。街上行人匆匆,来往车辆都是驶向各自公司的方向。 <<elseif $hour >=11 && $hour <=13>> 现在是午休期间,有点暖和。大家都回到了家中进行小休。街道两旁的枯枝落叶很惹人注目。 <<elseif $hour >=13 && $hour <=15>> 到了工作时刻,来往车辆都是驶向各自公司的方向。 <<elseif $hour >=15 && $hour <=18>> 大家陆陆续续地返家,天马上就要落幕。 <<elseif $hour >=18 && $hour <=20>> 已经彻底黑了,进行扫除工作的行人们缓慢回去。 <<elseif $hour >=20 && $hour <=24>> 现在很晚了,月亮冒着头,为市区洒下皎洁的亮光。十分寒冷。 <<elseif $hour ==24>> 深夜无人,静悄悄的。 <<elseif $hour >=1 && $hour <=5>> 深夜无人,静悄悄的。 <<else>> <</if>> <!-- 冬季-市区-休息日 --> <<elseif $weekDay >=6 && $weekDay <=7>> <<if $hour >=5 && $hour <=7>> 天还没有完全亮起来,十分寒冷。零落的年长者踏出家门,进行街道扫除工作,特别是清理枫叶。以及翻找可回收垃圾。 <<elseif $hour >=7 && $hour <=11>> 稍微呼出便能看到嘴边的白气。大家穿的衣服很厚。 <<elseif $hour >=11 && $hour <=13>> 现在是午休期间,大家都回到了家中进行小休。街道两旁的枯枝落叶很惹人注目。 <<elseif $hour >=13 && $hour <=15>> 休闲的时间,来往车辆比往常要少很多,道路并不拥挤。 <<elseif $hour >=15 && $hour <=18>> 人们陆陆续续地返家,天已经要落幕。 <<elseif $hour >=18 && $hour <=20>> 已经彻底黑了,进行扫除工作的行人们缓慢回去。 <<elseif $hour >=20 && $hour <=24>> 现在很晚了,月亮冒着头,为市区洒下皎洁的亮光。十分寒冷。 <<elseif $hour ==24>> 深夜无人,静悄悄的。 <<elseif $hour >=1 && $hour <=5>> 深夜无人,静悄悄的。 <<else>> <</if>> <</if>> <</if>> <</widget>>
$name使用的是柠檬薄荷口味的清洁牙膏。味道十分清爽带回甘。他仔细地刷拭每个死角处的污垢,用清水漱口,吐出。 <font color=#8552a1>变得干净了。</font> [[返回|$return]]
在这里度过了平静的时间。 体力得到了一定回复。 [[返回|公园]]
$name环着人行道奔跑起来,让身体逐渐变暖。 体质得到了改善。 身体变得疲惫了。 [[返回|公园]]
$name在医院醒来。 创伤清零了。 [[出去|中心医院]] <<set $wound to 0>> <<set $energy to 100>> <<set $woundYY +=1>>
<<widget "gy1">> <<redo "gy1">> <!-- 春季-公园-工作日 --> <<if $month ==3 or $month ==4 or $month ==5>> <<if $weekDay >=1 && $weekDay <=5>> <<if $hour >=5 && $hour <=7>> 早晨刚刚降临,目前能够看到绕着樱花树来回奔跑的健身者。 <<elseif $hour >=7 && $hour <=11>> 公园莺歌燕舞,偶尔有人驻足闲聊,总的来说由于工作日的原因,显得少许冷清。 <<elseif $hour >=11 && $hour <=13>> 阳光将公园的植物们照顾得很好,散发出招花引蝶的香气。 <<elseif $hour >=13 && $hour <=15>> 这个时间段能够看到阿姨们正在进行修剪和清扫工作,过小的孩子你追我赶。 <<elseif $hour >=15 && $hour <=18>> 人们开始聚集起来,进行家宠的散步或是在此处闲聊。部分人戴上了口罩,花粉症确实是个难题。 <<elseif $hour >=18 && $hour <=20>> 大家准备回去,自主带走了垃圾,公园内开始零零散散。 <<elseif $hour >=20 && $hour <=24>> 听说在夜晚,会出现一头巨大的绿黄色谜之生物——这算不上怪谈的传闻是吓不到小孩子的。 <<elseif $hour ==24>> 深夜无人,静悄悄的。啾啾。 <<elseif $hour >=1 && $hour <=5>> 深夜无人,静悄悄的。啾啾。 <<else>> <</if>> <!-- 春季-公园-休息日 --> <<elseif $weekDay >=6 && $weekDay <=7>> <<if $hour >=5 && $hour <=7>> 早晨刚刚降临,目前能够看到绕着樱花树来回奔跑的健身者。 <<elseif $hour >=7 && $hour <=11>> 人渐渐多了起来。家长带着孩子们在草地上野餐,年轻人三三两两地聚在一起拍照留念,樱花树下挤满了赏花的游客。 <<elseif $hour >=11 && $hour <=13>> 阳光正好,公园里人头攒动。孩子们在游乐设施上嬉戏,情侣们在樱花树下漫步,老爷子在亭子里下棋聊天,一派热闹祥和的景象。 <<elseif $hour >=13 && $hour <=15>> 午后的公园依然热闹,草坪上铺满了野餐布,人们或躺或坐,享受着春日的温暖。 <<elseif $hour >=15 && $hour <=18>> 下午时刻。人们放风筝、打羽毛球、跳广场舞、各种活动让公园充满了生机和活力。 <<elseif $hour >=18 && $hour <=20>> 傍晚时分。公园里的灯逐渐亮起。人们开始收拾东西准备回家,但仍有不少人在散步或坐在长椅上聊天,享受这美好的春夜。 <<elseif $hour >=20 && $hour <=24>> 夜幕降临,公园里的人渐渐少了,只剩下依稀可见的情侣和夜跑的人。 <<elseif $hour ==24>> 深夜无人,静悄悄的。啾啾。 <<elseif $hour >=1 && $hour <=5>> 深夜无人,静悄悄的。啾啾。 <<else>> <</if>> <</if>> <</if>> <</widget>> <<widget "gy2">> <<redo "gy2">> <!-- 夏季-公园-工作日 --> <<if $month ==6 or $month ==7 or $month ==8>> <<if $weekDay >=1 && $weekDay <=5>> <<if $hour >=5 && $hour <=7>> 清晨的公园已经有了些许热意,不过还算凉快。晨练的人们穿着轻薄的衣服,在林荫道上快步行走,避开即将到来的炎热。 <<elseif $hour >=7 && $hour <=11>> 阳光开始变得强烈,公园里的树木提供了宝贵的阴凉。零星的上班族抄近路穿过公园,步伐匆匆。 <<elseif $hour >=11 && $hour <=13>> 正午的阳光炙烤着大地,公园里几乎看不到人影,只有蝉鸣声不绝于耳。喷泉周围有几个孩子在玩水消暑。 <<elseif $hour >=13 && $hour <=15>> 午后的公园依然炎热,园丁们戴着草帽在给花草浇水。偶尔有人撑着遮阳伞匆匆走过。 <<elseif $hour >=15 && $hour <=18>> 太阳的热度稍微减弱,公园里开始有了些许活力。放学的孩子们在游乐设施上玩耍,有人在树荫下看书或小憩。 <<elseif $hour >=18 && $hour <=20>> 傍晚时分,公园终于凉爽了些。人们三三两两地出现,在湖边散步,享受夏日的晚风。 <<elseif $hour >=20 && $hour <=24>> 夜晚的公园成了避暑的好去处,不少人带着折叠椅和小风扇,坐在空旷处乘凉聊天。萤火虫在草丛中时隐时现。 <<elseif $hour ==24>> 深夜无人,静悄悄的。啾啾。昆虫也说拂过的微风很凉快。 <<elseif $hour >=1 && $hour <=5>> 深夜无人,静悄悄的。啾啾。昆虫也说拂过的微风很凉快。 <<else>> <</if>> <!-- 夏季-公园-休息日 --> <<elseif $weekDay >=6 && $weekDay <=7>> <<if $hour >=5 && $hour <=7>> 清晨的公园已经有了些许热意,不过还算凉快。晨练的人们穿着轻薄的衣服,在林荫道上快步行走,避开即将到来的炎热。 <<elseif $hour >=7 && $hour <=11>> 周末的早晨,公园里已经热闹起来。人们带着野餐篮和遮阳伞,寻找树荫下的好位置。孩子们在喷泉周围嬉戏,欢笑声不断。 <<elseif $hour >=11 && $hour <=13>> 正午的阳光炙烤着大地,但公园里的人并未减少。人们躲在大树下或遮阳伞下,享用着冰镇饮料和水果。湖边的划船活动依然热闹。 <<elseif $hour >=13 && $hour <=15>> 午后的公园热浪滚滚,但水上乐园区域人头攒动。孩子们在水枪和喷泉中嬉戏,大人们则在遮阳伞下休息。 <<elseif $hour >=15 && $hour <=18>> 太阳的热度稍微减弱,树荫下的长椅上坐满了乘凉的人。 <<elseif $hour >=18 && $hour <=20>> 人们带着野餐垫坐在草坪上,享受自带的音乐和凉爽的晚风。小贩们在售卖冰镇饮料和小吃。 <<elseif $hour >=20 && $hour <=24>> 夜晚的公园灯火通明,部分人员享受着夏夜的凉爽。 <<elseif $hour ==24>> 深夜无人,静悄悄的。啾啾。昆虫也说拂过的微风很凉快。 <<elseif $hour >=1 && $hour <=5>> 深夜无人,静悄悄的。啾啾。昆虫也说拂过的微风很凉快。 <<else>> <</if>> <</if>> <</if>> <</widget>> <<widget "gy3">> <<redo "gy3">> <!-- 秋季-公园-工作日 --> <<if $month ==9 or $month ==10 or $month ==11>> <<if $weekDay >=1 && $weekDay <=5>> <<if $hour >=5 && $hour <=7>> 清晨,公园笼罩在薄雾中,落叶铺满了小径。晨练的人们呼出的白气在空中形成小团云雾,脚步声踩在落叶上发出清脆的声响。 <<elseif $hour >=7 && $hour <=11>> 阳光穿透树叶,在地上投下斑驳的光影。公园里人不多,偶尔有上班族抄近路穿过,或是老人在长椅上晒太阳。 <<elseif $hour >=11 && $hour <=13>> 午间,这里安静而温暖,金黄的落叶随风飘舞。园丁们正在清扫落叶,为即将到来的冬季做准备。 <<elseif $hour >=13 && $hour <=15>> 午后的阳光温和而不刺眼,公园里的枫树和银杏树披上了红色和金色的外衣。偶尔有人停下来拍照留念。 <<elseif $hour >=15 && $hour <=18>> 茜色黄昏,放学的孩子们在落叶堆里跳跃,上班族们在回家的路上驻足欣赏秋景。 <<elseif $hour >=18 && $hour <=20>> 夜幕降临,公园里的灯亮了起来。部分人穿着外套在林间小径上散步,呼吸着清新的空气。 <<elseif $hour >=20 && $hour <=24>> 夜晚的公园几乎没有人,只有风吹过树梢的沙沙声和偶尔的猫头鹰叫声。还有一个传闻,据说那只巨大的绿白相间谜之生物的老师就是猫头鹰。 <<elseif $hour ==24>> 深夜无人,静悄悄的。啾啾。沙沙。 <<elseif $hour >=1 && $hour <=5>> 深夜无人,静悄悄的。啾啾。沙沙。 <<else>> <</if>> <!-- 秋季-公园-休息日 --> <<elseif $weekDay >=6 && $weekDay <=7>> <<if $hour >=5 && $hour <=7>> 清晨,公园笼罩在薄雾中,落叶铺满了小径。晨练的人们呼出的白气在空中形成小团云雾,脚步声踩在落叶上发出清脆的声响。 <<elseif $hour >=7 && $hour <=11>> 节假日的秋时慢热。开始有人带着相机来拍摄秋景,孩子们在落叶堆里嬉戏,以及搭建帐篷准备野营的选择。 <<elseif $hour >=11 && $hour <=13>> 正午时分,公园里举办了秋季集市。摊位上摆满了应季的水果和手工艺品,还可以看到人们在欣赏着民间艺术表演。 <<elseif $hour >=13 && $hour <=15>> 现在孩子们在放风筝,年轻人在拍摄写真,老人们在亭子里下棋,秋日的阳光温暖着每个人。 <<elseif $hour >=15 && $hour <=18>> 闻到了利用落叶烤地瓜的香气,草丛中的浆果似乎也可以采摘...不过还是三思而后行吧。 <<elseif $hour >=18 && $hour <=20>> 天色渐渐黯淡下来,晚风带走红枫。几只家养犬在草坪上来回嬉戏。 <<elseif $hour >=20 && $hour <=24>> 已经快要看不到人影了,公园悉悉索索,仅剩几个清洁员工捡拾垃圾。 <<elseif $hour ==24>> 深夜无人,静悄悄的。啾啾。沙沙。 <<elseif $hour >=1 && $hour <=5>> 深夜无人,静悄悄的。啾啾。沙沙。 <<else>> <</if>> <</if>> <</if>> <</widget>> <<widget "gy4">> <<redo "gy4">> <!-- 冬季-公园-工作日 --> <<if $month ==9 or $month ==10 or $month ==11>> <<if $weekDay >=1 && $weekDay <=5>> <<if $hour >=5 && $hour <=7>> 早时的太阳迟迟不出,天气阴郁,给人带来某种傍晚时分的错觉。浓雾与白气弥漫在整个公园内,晨练者很少。 <<elseif $hour >=7 && $hour <=11>> 已经寻觅不到鸟群的身影,枯枝上的白雪堆积厚重。老辈的员工试图将其路面的积雪铲平。 <<elseif $hour >=11 && $hour <=13>> 来到一日中最温暖的时刻,湖面早已结冰。寒冬中的暖阳射下某束光。 <<elseif $hour >=13 && $hour <=15>> 有些温暖,有些宁静的地方。几乎看不到几个人。 <<elseif $hour >=15 && $hour <=18>> 贩卖的小摊上出售着热饮,下班的人会捎上一杯带回家中。 <<elseif $hour >=18 && $hour <=20>> 年长者整日做着清扫,收拾收拾该回去了。冬日为这里增添几分萧条。 <<elseif $hour >=20 && $hour <=24>> 彩灯被人为的挂在塑料的绿色树木上,照亮公园的黑暗。几乎没什么人。 <<elseif $hour ==24>> 深夜无人,静悄悄的。悉悉索索。 <<elseif $hour >=1 && $hour <=5>> 深夜无人,静悄悄的。悉悉索索。 <<else>> <</if>> <!-- 冬季-公园-休息日 --> <<elseif $weekDay >=6 && $weekDay <=7>> <<if $hour >=5 && $hour <=7>> 早时的太阳迟迟不出,天气阴郁,给人带来某种傍晚时分的错觉。浓雾与白气弥漫在整个公园内,晨练者很少。 <<elseif $hour >=7 && $hour <=11>> 已经寻觅不到鸟群的身影,枯枝上的白雪堆积厚重。老辈的员工试图将其路面的积雪铲平。 <<elseif $hour >=11 && $hour <=13>> 来到一日中最温暖的时刻,湖面早已结冰。寒冬中的暖阳射下某束光。 <<elseif $hour >=13 && $hour <=15>> 感受到了凛寒中的温暖,听到了人们的交谈声。 <<elseif $hour >=15 && $hour <=18>> 贩卖的小摊上出售着热饮,还能起到暖手的作用。过路的大家都会选择一杯,销量似乎很好。 <<elseif $hour >=18 && $hour <=20>> 年长者整日做着清扫,人渐渐多了起来,孩子们拿着枯枝生火...不太顺利的样子。 <<elseif $hour >=20 && $hour <=24>> 彩灯被人为的挂在塑料的绿色树木上,照亮公园的黑暗。周末时,周围响起庆祝圣诞节的背景音乐。 <<elseif $hour ==24>> 深夜无人,静悄悄的。悉悉索索。 <<elseif $hour >=1 && $hour <=5>> 深夜无人,静悄悄的。悉悉索索。 <<else>> <</if>> <</if>> <</if>> <</widget>>
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<<set $location = "数学教室">> <<set $currentClass = "数学课">> <h3>-数学教室-</h3> <<if $hour >= 10>> 教室里的钟表显示已经到了下课时间。 <<set $inClass = false>> <<goto "学校内部">> <<else>> <<if !$attendedClasses.math>> <<set $attendedClasses.math = true>> <p>$name走进教室,找了个座位坐下。拉帝奥教授走进教室。</p> <p>"拿出课本和三角尺,准备上课。"拉帝奥的目光扫视了一圈台下的人。"任何人都有享受知识的权力。我期待看到你们在这个领域的进步。"</p> <p>他开始点名,当念到$name的名字时,$name举手示意。</p> <p>"很好,看来大家都到齐了。"拉帝奥说道,"那么,让我们开始今天的课程。"</p> <</if>> <p>现在是 <<print $hour>>:<<print $minute < 10 ? "0" + $minute : $minute>>,数学课正在进行中。</p> <p>拉帝奥正在黑板上讲解一道复杂的数学题。$name决定:</p> [[专注上课|数学课程事件]] | 进入课程事件 | 概率增加对应学科能力<br> [[和同学聊天|数学聊天事件]] | 进入聊天事件 | 增加心情 | 概率被任课老师抓包<br> [[发呆|数学发呆事件]] | 进入发呆事件 | 增加体力 <</if>>
<<set $location = "语文教室">> <<set $currentClass = "语文课">> <h3>-语文教室-</h3> <<if $hour >= 12>> 教室里的钟表显示已经到了下课时间。 <<set $inClass = false>> <<goto "学校内部">> <<else>> <<if !$attendedClasses.chinese>> <<set $attendedClasses.chinese = true>> <p>$name走进教室,找了个座位坐下。阮·梅走进教室。</p> <p>"横笛和愁听,斜枝倚病看。"阮梅背诵着有关梅花的诗句。"下面,我们开始授课。"</p> <</if>> <p>现在是 <<print $hour>>:<<print $minute < 10 ? "0" + $minute : $minute>>,语文课正在进行中。</p> <p>阮·梅正在白板上播放关于语文课程的投影。$name决定:</p> [[专注上课|语文课程事件]] | 进入课程事件 | 概率增加对应学科能力<br> [[和同学聊天|语文聊天事件]] | 进入聊天事件 | 增加心情 | 概率被任课老师抓包<br> [[发呆|语文发呆事件]] | 进入发呆事件 | 增加体力 <</if>>
<<set $location = "历史教室">> <<set $currentClass = "历史课">> <h3>-历史教室-</h3> <<if $hour >= 15>> 教室里的钟表显示已经到了下课时间。 <<set $inClass = false>> <<goto "学校内部">> <<else>> <<if !$attendedClasses.history>> <<set $attendedClasses.history = true>> <p>$name走进教室,找了个座位坐下。景园懒懒散散抱着书也走了进来。</p> <p>"从善如流。大家别那么紧张,这门学科好好背记就行。"景园贴心提醒。"上课上课,全体起立。"</p> <</if>> <p>现在是 <<print $hour>>:<<print $minute < 10 ? "0" + $minute : $minute>>,历史课正在进行中。</p> <p>景元正在拜托符玄写满满当当的黑板板书。$name决定:</p> [[专注上课|历史课程事件]] | 进入课程事件 | 概率增加对应学科能力<br> [[和同学聊天|历史聊天事件]] | 进入聊天事件 | 增加心情 | 概率被任课老师抓包<br> [[发呆|历史发呆事件]] | 进入发呆事件 | 增加体力 <</if>>
<<set $location = "地理教室">> <<set $currentClass = "地理课">> <h3>-地理教室-</h3> <<if $hour >= 17>> 教室里的钟表显示已经到了下课时间。 <<set $inClass = false>> <<goto "学校内部">> <<else>> <<if !$attendedClasses.history>> <<set $attendedClasses.history = true>> <p>$name走进教室,找了个座位坐下。</p> <p>"上课,全体起立。"</p> <</if>> <p>现在是 <<print $hour>>:<<print $minute < 10 ? "0" + $minute : $minute>>,历史课正在进行中。</p> <p>瓦尔特杨正在写满满当当的黑板板书。$name决定:</p> [[专注上课|地理课程事件]] | 进入课程事件 | 概率增加对应学科能力<br> [[和同学聊天|地理聊天事件]] | 进入聊天事件 | 增加心情 | 概率被任课老师抓包<br> [[发呆|地理发呆事件]] | 进入发呆事件 | 增加体力 <</if>>
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<<widget "tpgfcf">> <<redo "tpgfcf">> <<if $tpgf ==100>> <<set $tpgf =100>> <font color="yellow">是$name的心灵挚友。</font> <<elseif $tpgf >=80>> <font color="yellow">对$name彼此照顾。</font> <<elseif $tpgf >=60>> <font color="green">和$name算不错的朋友。</font> <<elseif $tpgf >=40>> <font color="green">与$name成为了友人。</font> <<elseif $tpgf >=20>> <font color="green">认为和$name只是认识。</font> <<elseif $tpgf >=0>> <font color="grey">还不熟悉$name。</font> <</if>> <</widget>> <<widget "fcgfcf">> <<redo "fcgfcf">> <<if $fcgf ==100>> <<set $fcgf =100>> <font color="yellow">是$name的心灵挚友。</font> <<elseif $fcgf >=80>> <font color="yellow">对$name彼此照顾。</font> <<elseif $fcgf >=60>> <font color="green">和$name算不错的朋友。</font> <<elseif $fcgf >=40>> <font color="green">与$name成为了友人。</font> <<elseif $fcgf >=20>> <font color="green">认为和$name只是认识。</font> <<elseif $fcgf >=0>> <font color="grey">还不熟悉$name。</font> <</if>> <</widget>> <<widget "sjgfcf">> <<redo "sjgfcf">> <<if $sjgf ==100>> <<set $sjgf =100>> <font color="yellow">是$name的心灵挚友。</font> <<elseif $sjgf >=80>> <font color="yellow">对$name彼此照顾。</font> <<elseif $sjgf >=60>> <font color="green">和$name算不错的朋友。</font> <<elseif $sjgf >=40>> <font color="green">与$name成为了友人。</font> <<elseif $sjgf >=20>> <font color="green">认为和$name只是认识。</font> <<elseif $sjgf >=0>> <font color="grey">还不熟悉$name。</font> <</if>> <</widget>> <<widget "zzgfcf">> <<redo "zzgfcf">> <<if $zzgf ==100>> <<set $zzgf =100>> <font color="yellow">是$name的心灵挚友。</font> <<elseif $zzgf >=80>> <font color="yellow">对$name彼此照顾。</font> <<elseif $zzgf >=60>> <font color="green">和$name算不错的朋友。</font> <<elseif $zzgf >=40>> <font color="green">与$name成为了友人。</font> <<elseif $zzgf >=20>> <font color="green">认为和$name只是认识。</font> <<elseif $zzgf >=0>> <font color="grey">还不熟悉$name。</font> <</if>> <</widget>> <<widget "opgfcf">> <<redo "opgfcf">> <<if $opgf ==100>> <<set $opgf =100>> <font color="yellow">是$name的心灵挚友。</font> <<elseif $opgf >=80>> <font color="yellow">对$name彼此照顾。</font> <<elseif $opgf >=60>> <font color="green">和$name算不错的朋友。</font> <<elseif $opgf >=40>> <font color="green">与$name成为了友人。</font> <<elseif $opgf >=20>> <font color="green">认为和$name只是认识。</font> <<elseif $opgf >=0>> <font color="grey">还不熟悉$name。</font> <</if>> <</widget>> <<widget "cggfcf">> <<redo "cggfcf">> <<if $cggf ==100>> <<set $cggf =100>> <font color="yellow">是$name的心灵挚友。</font> <<elseif $cggf >=80>> <font color="yellow">对$name彼此照顾。</font> <<elseif $cggf >=60>> <font color="green">和$name算不错的朋友。</font> <<elseif $cggf >=40>> <font color="green">与$name成为了友人。</font> <<elseif $cggf >=20>> <font color="green">认为和$name只是认识。</font> <<elseif $cggf >=0>> <font color="grey">还不熟悉$name。</font> <</if>> <</widget>> <<widget "mngfcf">> <<redo "mngfcf">> <<if $mngf ==100>> <<set $mngf =100>> <font color="yellow">是$name的心灵挚友。</font> <<elseif $mngf >=80>> <font color="yellow">对$name彼此照顾。</font> <<elseif $mngf >=60>> <font color="green">和$name算不错的朋友。</font> <<elseif $mngf >=40>> <font color="green">与$name成为了友人。</font> <<elseif $mngf >=20>> <font color="green">认为和$name只是认识。</font> <<elseif $mngf >=0>> <font color="grey">还不熟悉$name。</font> <</if>> <</widget>> <<widget "ljzzgfcf">> <<redo "ljgfcf">> <<if $ljgf ==100>> <<set $ljgf =100>> <font color="yellow">是$name的心灵挚友。</font> <<elseif $ljgf >=80>> <font color="yellow">对$name彼此照顾。</font> <<elseif $ljgf >=60>> <font color="green">和$name算不错的朋友。</font> <<elseif $ljgf >=40>> <font color="green">与$name成为了友人。</font> <<elseif $ljgf >=20>> <font color="green">认为和$name只是认识。</font> <<elseif $ljgf >=0>> <font color="grey">还不熟悉$name。</font> <</if>> <</widget>> <<widget "zsgfcf">> <<redo "zsgfcf">> <<if $zsgf ==100>> <<set $zsgf =100>> <font color="yellow">是$name的心灵挚友。</font> <<elseif $zsgf >=80>> <font color="yellow">对$name彼此照顾。</font> <<elseif $zsgf >=60>> <font color="green">和$name算不错的朋友。</font> <<elseif $zsgf >=40>> <font color="green">与$name成为了友人。</font> <<elseif $zsgf >=20>> <font color="green">认为和$name只是认识。</font> <<elseif $zszgf >=0>> <font color="grey">还不熟悉$name。</font> <</if>> <</widget>> <<widget "hpgfcf">> <<redo "hpgfcf">> <<if $hpgf ==100>> <<set $hpgf =100>> <font color="yellow">是$name的心灵挚友。</font> <<elseif $hpgf >=80>> <font color="yellow">对$name彼此照顾。</font> <<elseif $hpgf >=60>> <font color="green">和$name算不错的朋友。</font> <<elseif $hpgf >=40>> <font color="green">与$name成为了友人。</font> <<elseif $hpgf >=20>> <font color="green">认为和$name只是认识。</font> <<elseif $hpgf >=0>> <font color="grey">还不熟悉$name。</font> <</if>> <</widget>>
<<widget "school">> <<redo "school">> <!-- 学校-工作日 --> <<if $school is true >> <<if $month ==3 or $month ==4 or $month ==5 or $month ==6 or $month ==9 or $month ==10 or $month ==11 or $month ==12>> <<if $weekDay >=1 or $weekDay <=5>> <<if $hour >=7 && $hour <=8>> $name来到了大门口。学生们陆陆续续地结伴进校,路上陪同闲聊,搞得校门口过于吵闹。<br> 第一节课在8:00。<br> <br> 可行之事<br> [[(1)进入学校(0:01)|学校内部][$minute+=1]]<br> <br> [[(2)离开(0:02)|学习街][$minute+=2]] <<elseif $hour >=8 && $hour <=10>> $name来到了大门口。大家都已经进去了,门卫给剩下的孩子们留下了一道展开的小门。<br> 第一节课已经开始了。<br> <br> 可行之事<br> [[(1)进入学校(0:01)|学校内部][$minute+=1]]<br> <br> [[(2)离开(0:02)|学习街][$minute+=2]] <<elseif $hour >=10 && $hour <=12>> $name来到了大门口。大家都已经进去了,门卫给剩下的孩子们留下了一道展开的小门。<br> <br> 可行之事<br> [[(1)进入学校(0:01)|学校内部][$minute+=1]]<br> <br> [[(2)离开(0:02)|学习街][$minute+=2]] <<elseif $hour >=12 && $hour <=13>> 似乎正在午休。可以趁着这个时间出入学校。<br> <br> 可行之事<br> [[(1)进入学校(0:01)|学校内部][$minute+=1]]<br> <br> [[(2)离开(0:02)|学习街][$minute+=2]] <<elseif $hour >=13 && $hour <=15>> 午休已经结束了。<br> 第三节课已经开始了。<br> <br> 可行之事<br> [[(1)进入学校(0:01)|学校内部][$minute+=1]]<br> <br> [[(2)离开(0:02)|学习街][$minute+=2]] <<elseif $hour >=15 && $hour <=17>> 从这里能看到校园里面大家来回走动的欢快场景。<br> 这是最后一节课。<br> <br> 可行之事<br> [[(1)进入学校(0:01)|学校内部][$minute+=1]]<br> <br> [[(2)离开(0:02)|学习街][$minute+=2]] <<elseif $hour >=17 && $hour <=18>> 大家陆陆续续地离开学校。虽然这个时间段已经放学了,但是如果有什么事情,可以赶在闭校前进入校内。<br> <br> 可行之事<br> [[(1)进入学校(0:01)|学校内部][$minute+=1]]<br> <br> [[(2)离开(0:02)|学习街][$minute+=2]] <<else>> 现在并没有课设课程,学校紧闭着。<br> <br> [[(1)离开(0:02)|学习街][$minute+=2]] <</if>> <<else>> <!-- 学校-休息日 --> 今天是休息日。现在并没有课设课程,学校紧闭着。<br> <br> [[(1)离开(0:02)|学习街][$minute+=2]] <</if>> <<else>> <!-- 学校-暑假和寒假 --> 今天是学校规定的假期。现在并没有课设课程,学校紧闭着。<br> <br> [[(1)离开(0:02)|学习街][$minute+=2]] <</if>> <<else>> <!-- 学校-未开启按钮 --> $name还没有入学,等之后再来吧。<br> <br> [[(1)离开(0:02)|学习街][$minute+=2]] <</if>> <</widget>> <<widget "classtim">> <<redo "classtim">> <<if $weekDay >= 1 && $weekDay <= 4>> <<if $hour >= 8 && $hour < 10>> $name的数学课正在进行中。有很少人在学校走廊内移动。 <<elseif $hour >= 10 && $hour < 12>> 铃声响起,数学课结束了。<br> $name旁边坐的托帕也在收拾本节课的文具,在拉帝奥说出下课后大家鱼贯而出。<br> 接下来是阮·梅负责的语文课的样子。 <<elseif $hour >= 12 && $hour < 13>> 校园有些喧闹,大家都争抢着去吃午饭。<br> 今天是在学校进餐还是出去买点吃的由$name决定,但是绝对不能迟到和旷课。<br> <<elseif $hour >= 13 && $hour < 15>> 铃声响起,历史课结束了。<br> $name叹了口气,如释重负,就快要放学了。景元特地跟$name打了声招呼。<br> 接下来是瓦尔特杨负责的地理课的样子。 <<elseif $hour >= 15 && $hour < 17>> 铃声响起,地理课结束了。<br> 孩子们正在陆续离开学校,一部分人跑到操场上踢足球去了。 <<else>> 这个节点没有课程。 <</if>> <<elseif $weekDay == 5>> 周五了,今天似乎更注重孩子们其他方面的培养。<br> 学校专门安排了一天新的课表。 <<if $hour >= 8 && $hour < 10>> $name的哲学课正在进行中。有很少人在学校走廊内移动。 <<elseif $hour >= 10 && $hour < 12>> 铃声响起,哲学课结束了。<br> $name旁边坐的托帕也在收拾本节课的文具,在拉帝奥说出下课后大家鱼贯而出。<br> 接下来是翡翠负责的经营课的样子。 <<elseif $hour >= 12 && $hour < 13>> 校园有些喧闹,大家都争抢着去吃午饭。<br> 今天是在学校进餐还是出去买点吃的由$name决定,但是绝对不能迟到和旷课。<br> <<elseif $hour >= 13 && $hour < 15>> 铃声响起,烹饪课结束了。<br> $name看着大家走出教室,阮·梅并没有耽搁大家过多的时间。<br> 接下来...还是教授负责的美术课的样子。 <<elseif $hour >= 15 && $hour < 17>> 铃声响起,美术课结束了。<br> 孩子们正在陆续离开学校,一部分人跑到操场上踢足球去了。 <<else>> 这个节点没有课程。 <</if>> <<else>> <<set $inClass = false>> 今天是周末,没有课程。 <</if>> <</widget>>
<<classtim>> <<class>> 目所能及之处 [[(2)校园卫生间(0:03)|校园卫生间][$minute+=3]] [[(3)食堂(0:03)|食堂][$minute+=3]] [[(4)办公室(0:03)|办公室][$minute+=3]] [[(5)医务室(0:03)|医务室][$minute+=3]] 涉及其他区域 [[(6)操场(0:03)|操场][$minute+=3]] [[(7)校园天台(0:03)|校园天台][$minute+=3]] [[(8)美术教室(0:03)|美术教室][$minute+=3]] [[(9)返回校门口(0:03)|学校][$minute+=3]]
要做什么? [[(1)洗手(0:10)|洗手][$minute+=10,$clean+=10]] | +整洁 [[(2)从这里出去(0:01)|学校内部][$minute+=1]]
可行之事 [[(1)绕着操场跑一圈(0:30)|操场增加体质][$minute+=30,$con+= random(2,3),$energy-=20]] | <font color=#008000>+体质</font> | <font color=#FF000>-体力</font> [[返回(0:03)|学校内部][$minute+=3]]
$name稍微休息了一下,体力得到了一定的回复。 [[起床|砂金的寝室]]
阳光照射在了$name发丝上、脸庞上。 对外人来讲,生机勃勃,新的一天就此拉开序幕。 ...$name不情不愿地睁开了眼睛。 [[返回|砂金的寝室]] <<set $day += 1>> <<set $hour = 7>> <<set $minute = 0>>
<<widget "fcxdbgs">> <<redo "fcxdbgs">> <<if $weekDay >=1 && $weekDay <=5>> <<if $hour >=7 && $hour <=11>> 办公室传来一股浓郁的茶香...今天她选择的是<<switch _x to random(1,4)>> <<case 1>>柑橘味果茶。 <<case 2>>黑玫瑰苹果味浓茶。 <<case 3>>纯正的红茶。 <<case 4>>含带茉莉清香的花茶。<</switch>><br> 翡翠正沏着茶坐在办公室的中央,她优雅地打量着手中的纸张,确认完毕后再在上面轻轻盖上红章。<br> <br> 见到$name后,女人抬起头,那双禁锢人心的蛇眸发问道:<br> "怎么了,孩子。今天有什么事情吗?"<br> <br> <font color=#8552a1>>>该如何回应呢...</font><br> [[(1)请教翡翠关于生活的更多事宜(0:03)|新人数值演讲][$minute+=3]] | 对游戏方面通常数值的讲解<br> [[(2)请教翡翠关于与人社交的事宜(0:03)|新人好感演讲][$minute+=3]] | 对游戏方面好感度的讲解<br> [[(3)请教翡翠关于技能方面的事宜(0:03)|新人技能演讲][$minute+=3]] | 对游戏方面技能值的讲解<br> <br> [[(4)帮助翡翠工作(0:30)|给翡翠工作]] | <font color=#FF000>-体力</font> | <font color=#D02090>+翡翠的友好度</font> | <font color=#8552a1>+信用点</font> | <font color=#008000>+家务</font> <<else>> 办公桌上放着空瓷杯,就算里面泡有茶叶,这个时间点也应该凉透了。<br> 此处现在没有一个人。 <</if>> <<elseif $weekDay >=6 && $weekDay <=7>> <<if $hour >=7 && $hour <=11>> 今天没有工作,她似乎有点闲,只是在此处等待有没有孩子们向她询问事宜。<br> 女人给桌子上的盆栽浇了水。<br> <br> 她注意到了$name:<br> "怎么了,孩子。难得的假期,不去跟<<switch _x to random(1,2)>> <<case 1>>其他孩子娱乐吗? <<case 2>>你的教授享乐吗?<</switch>>"<br> <br> <font color=#8552a1>>>该如何回应呢...</font><br> [[(1)请教翡翠关于生活的更多事宜(0:03)|新人数值演讲][$minute+=3]] | 对游戏方面通常数值的讲解<br> [[(2)请教翡翠关于与人社交的事宜(0:03)|新人好感演讲][$minute+=3]] | 对游戏方面好感度的讲解<br> [[(3)请教翡翠关于技能方面的事宜(0:03)|新人技能演讲][$minute+=3]] | 对游戏方面技能值的讲解<br> <br> [[(4)和翡翠闲聊(0:30)|和翡翠闲聊]] | <font color=#FF000>-体力</font> | <font color=#D02090>+翡翠的友好度</font> <<else>> 办公桌上放着空瓷杯,就算里面泡有茶叶,这个时间点也应该凉透了。<br> 此处现在没有一个人。 <</if>> <</if>> <</widget>>
"这么看来,你应该注意到了自己身上协调官能的<font color=#FF000>隐藏数值</font>。" 翡翠手中拿着几张看不清字体的说明文件。她悄声细语,不紧不慢。 "接下来的讲解详情听好。" $name注意力集中。 "<font color=#FF000>体力会在你日常的一举一动中被消耗,在体力清零时,你的创伤会乘消耗的体力二倍增加;心情同样决定着你的创伤指数,在心情差劲到极点,你会产生不言而喻的烦闷,创伤即刻增加50点;饱腹则影响体力、整洁相对平衡心情;创伤满值时,你的身体会承受不住这种巨大的痛苦——</font>" "简言之,会消耗你宝贵的时间,被医生们<font color=#FF000>重点照顾</font>。" 翡翠笑了:"多多爱惜自己的身体吧,孩子。" <font color=#8552a1>>>该如何回应呢...</font> [[(1)"似乎遗漏了什么?"|关于性欲]] [[(2)没有疑问了。|钻石的办公室]]
"你竟然有朝一日会开窍到主动询问我这个呢...还以为你这辈子都会用自我交友法不断无意识排外了。" 不知道是不是诚心的夸奖,翡翠满嘴孩子长大了的口吻。 "我当然乐意,亲爱的。" 她开始教会$name如何正确地与人相处交往。 "<font color=#FF000>普通地主动凑近他们,和他们聊天便好。或是在日常生活中留意他们的疑难,以此来借机协助不同的对象需求。聪明的你也能看出来什么举动会增进彼此的距离。</font>这就是对应的无偿典押,孩子。即使表面看不出来,但想必那个人会为此开心的。" "比方说现在,你可以协助我工作,又或是与我聊天。" <font color=#8552a1>>>该如何回应呢...</font> [[(1)翡翠突然想到了什么...|关于其他好感]] [[(2)没有疑问了。|钻石的办公室]]
<<if $fcdg is false>> 听到$name的话语后,翡翠笑得很慷慨。<br> <br> "你想为我打工来换取足够典押的报酬,对吗?"<br> <br> $name点点头。<br> <br> "嗯...可以,就这么做吧。请帮我打扫这个房间,要记住,<font color=#FF000>不准损坏任何东西</font>。如果碰坏了一个花瓶,我就会收你<font color=#FF000>一定的信用点。</font>而一次的酬劳为<font color=#FF000>3信用点</font>,酌情考虑,孩子。"<br> "最后,<font color=#FF000>我每周的工作日都会在这里</font>。很可惜,而你则需要去上学。也或许这之后会有更多适合你的工作,不必为此介意。"<br> <br> <font color=#8552a1>日历中更新了翡翠的行程。</font><br> <br> <font color=#8552a1>>>该如何回应呢...</font><br> [[(1)打扫房间|翡翠打工][$minute+=30,$energy-=10,$money+=3,$labour+=1,$fcgf+=1]]<br> [[(2)还是算了|钻石的办公室]] <<set $fcdg to true>> <<set $fcxc+=1>> <<elseif $fcdg is true>> 听到$name的话语后,翡翠笑得很慷慨。<br> <br> "不错的决断,切记,你要注意这里的边边角角。"<br> <br> <font color=#8552a1>>>该如何回应呢...</font><br> [[(1)打扫房间|翡翠打工][$minute+=30,$energy-=10,$money+=3,$labour+=1]]<br> [[(2)还是算了|钻石的办公室]] <</if>>
"学习技能、专项技能、以及其他技能<font color=#FF000>都会影响你在某个事件中判断的成功概率</font>。" 翡翠精心地加以说明。 "提升它们的方法有很多,<font color=#FF000>你可以尝试去寻找周边的建筑设施,又或是偶遇某件小事</font>。" "成功了会有奖励...失败了会有惩罚。呵呵,孩子,勤注意。" <font color=#8552a1>>>该如何回应呢...</font> [[(1)没有疑问了。|钻石的办公室]]
$name和翡翠稍微度过了一小会儿的和平时光。 "呵呵,那个我也颇有兴趣。"
"孩子,这种事不需要我来开导你哦。" "你的身边不是有博学多才的教授亲身为你讲解吗?" [[......|钻石的办公室]]
"但是,总会有些人比较难办。" 说到重点了。 "更加卖力地讨好他们也不是不行..."翡翠叹口气,抚摸她的脸颊。 "不过,也要适当地<font color=#FF000>知难而退</font>。人际交往中总会有些为难你的地方。<font color=#FF000>你讨好了心仪的那个人,但与之相应的条件,竟然是搞垮自己的身体,怎么也不算划算吧?</font>" "考虑到是孩子你,倒也不是不无可能。" [[......|钻石的办公室]]
<<set $finalPay = Number($officePay)>> <<set _eventPool = []>> <<run _eventPool.push({name: "打扫成功事件", weight: $labour * 2})>> <<run _eventPool.push({name: "打扫普通事件", weight: 70})>> <<run _eventPool.push({name: "打扫失败事件", weight: Math.max(10 - $labour * 3, 5)})>> <<set _totalWeight = 0>> <<for _i to 0; _i < _eventPool.length; _i++>> <<set _totalWeight += _eventPool[_i].weight>> <</for>> <<set _roll = random(1, _totalWeight)>> <<set _currentWeight = 0>> <<set _selectedEvent = "">> <div style="background-color: #eee; padding: 5px; margin: 5px;"> 调试信息:<br> 总权重: _totalWeight<br> 随机数: _roll<br> </div> <<for _i to 0; _i < _eventPool.length; _i++>> <<set _currentWeight += _eventPool[_i].weight>> <<if _roll <= _currentWeight>> <<set _selectedEvent = _eventPool[_i].name>> <div style="background-color: #eee; padding: 5px; margin: 5px;"> 选择事件: _selectedEvent<br> </div> <<break>> <</if>> <</for>> <<if _selectedEvent !== "">> <<goto _selectedEvent>> <<else>> <div style="color: red;">错误:未能选择事件</div> <</if>>
<<set _bonus = random(1, 5)>> <<set $finalPay += _bonus>> $name决定接受打扫房间的工作。$name开始认真打扫房间...<br> <br> $name的工作完成得非常出色!房间被打扫得一尘不染,每个角落都闪闪发光。<br> <br> 翡翠也停下来开始检查:"很不错。我很少见到这么干净的房间。"<br> <br> <font color=#8552a1>>>该如何回应呢...</font><br> [[(1)继续帮忙保养花瓶(0:05)|打扫花瓶][$minute+=5]] | <font color=#FF000>-体力</font> | <font color=#8552a1>+信用点</font><br> [[(2)请求额外的小费|请求小费]] | 根据魅力增加信用点<br> [[(3)谦虚地接受赞扬|接受赞扬][$mood+=10]] | <font color=#008000>+心情</font><br>
<<set _bonus = random(0, 2)>> <<set $finalPay += _bonus>> $name决定接受打扫房间的工作。$name开始认真打扫房间...<br> <br> $name按部就班地完成了打扫工作。房间看起来整洁了不少,但没有特别出彩的地方。<br> <br> 翡翠也停下来进行检查:"嗯,干净了。工作做得不错。"<br> <br> <font color=#8552a1>>>该如何回应呢...</font><br> [[(1)继续帮忙保养花瓶(0:05)|打扫花瓶][$minute+=5]] | <font color=#FF000>-体力</font> | <font color=#8552a1>+信用点</font><br> [[(2)请求额外的小费|请求小费]] | 根据魅力增加信用点<br> [[(3)谦虚地接受赞扬|接受赞扬][$mood+=10]] | <font color=#008000>+心情</font><br>
<<set _penalty = random(3, 8)>> <<set $finalPay -= _penalty>> $name决定接受打扫房间的工作。$name开始打扫房间...<br> <br> $name今天状态不佳,打扫过程中不小心打翻了一瓶清洁剂,弄脏了刚刚擦干净的地毯。<br> <br> 翡翠结束了工作,房间的狼藉让她感慨:"这是怎么回事?地毯上的污渍怎么比之前还多了?"<br> <br> <font color=#8552a1>>>糟糕,该怎么办...</font><br> [[(1)赔偿花瓶|赔偿花瓶]] | <font color=#FF000>-信用点</font><br> [[(2)解释意外|解释意外]] | <font color=#FF000>-信用点</font><br> [[(3)额外工作|额外工作]] | <font color=#FF000>-体力</font> | <font color=#FF000>+时间</font><br>
$name主动提出可以帮忙保养花瓶。<br> <br> 翡翠有些惊讶,但很快点头同意:"不错的提案,孩子。做得好的话,我会再给你2信用点。"<br> <br> <<set $finalPay += 2>> <<set $energy -= 5>> $name花了额外的时间打扫书房,虽然有些累,但翡翠看起来非常满意。<br> <br> [[结算打扫]]<br>
$name委婉地提到自己做了额外的工作,希望能得到一些额外的报酬。<br> <br> <<if $charisma >= 12>> <<set _extraTip = random(3, 6)>> <<set $finalPay += Number(_extraTip)>> <<set $charismaExp += 1>> 你的商谈技巧打动了翡翠,她很慷慨地给了你额外的<<print _extraTip>>信用点: "孩子,你的工作确实很出色,这是你应得的。" <<elseif $charisma >= 10>> <<set _extraTip = random(2, 4)>> <<set $finalPay += Number(_extraTip)>> <<set $charismaExp += 1>> 翡翠思考了一下,点点头: "巧舌如簧。但你确实做得很好,这是额外的<<print _extraTip>>信用点。" <<else>> 翡翠皱了皱眉: "我们已经约定了价格,不是吗?" <</if>><br> <br> [[结算打扫]]<br>
翡翠毫不吝啬地追加夸奖:"你比我想象中能干多了,孩子。"<br> <br> 她慈爱地抚摸着$name的头。<br> <br> "...快把我揉乱了,女士!"<br> <br> "啊呀,抱歉。"<br> <br> $name心情显著提升。<br> <br> [[结算打扫]]
<<set _compensation = random(5, 10)>> <<set $finalPay -= _compensation>> $name低头看着地毯上的污渍,感到非常抱歉:"对不起,我会赔偿清洁费用。"<br> <br> 翡翠叹了口气:"这种高级地毯清洁起来很麻烦,至少需要<<print _compensation>>信用点。"<br> <br> $name点点头,接受了这个赔偿金额。<br> <br> [[结算打扫]]
<<set _penalty = random(2, 5)>> <<set $finalPay -= _penalty>> $name试图解释这只是一个意外:"真的很抱歉,我不是故意的,清洁剂瓶子太滑了..."<br> <br> 翡翠打断了你:"如果身体不舒服的话,就去休息一下——但是这不代表你并不会受到相应的惩罚,孩子,这次我会扣除<<print _penalty>>信用点。"<br> <br> $name只能接受这个决定。<br> <br> [[结算打扫]]
<<set _extraTime = random(15, 30)>> <<set $minute += _extraTime>> <<set $energy -= 5>> $name立即提出愿意额外工作来弥补错误:"我可以立刻清理这些污渍,并且不收取额外费用!"<br> <br> 翡翠同意了:"我接受这个条件,但必须清理干净。这对你来讲并不难,是吗?"<br> <br> $name花了额外的<<print _extraTime>>分钟艰难地清理污渍,总算恢复了地毯的原貌,但这让$name额外消耗了不少体力。<br> <br> [[结算打扫]]
<<set $basePay = Number($officePay)>> <<set $money += Number($finalPay)>> <<type 25ms>>一份简洁明了的账单递到$name手中。<br> <div class="work-result"> <center><h3>打扫房间结果</h3></center> <<if Number($finalPay) > Number($basePay)>> <center> <p>基本酬劳: <<print Number($basePay)>>信用点</p> <p>额外收入: <<print Number($finalPay) - Number($basePay)>>信用点</p> <p>总收入: <<print Number($finalPay)>>信用点</p> </center> <<elseif Number($finalPay) == Number($basePay)>> <center><p>获得酬劳: <<print Number($basePay)>>信用点</p></center> <<elseif Number($finalPay) < 0>> <center><p>赔偿金额: <<print Math.abs(Number($finalPay))>>信用点</p></center><br> <<else>> <center><p>获得酬劳: <<print Number($finalPay)>>信用点</p></center> <</if>> <center><p>消耗体力: 15点</p></center> </div><br> 与此同时,$name的家务能力微妙地提升了。<br> <br> [[返回|钻石的办公室]]<</type>>
$name下了楼梯,来到一楼。 明明大家都还没有起来的样子,却能听见其他人交谈的声音。根据判断,似乎是翡翠...和一个从没有过印象的成熟男性,他的说话方式比较低沉。$name鬼鬼祟祟地躲在了楼梯扶手后边观察起来。 "...所以...教授照顾...就拜托你了。" "这是...任务吗?...会的。" 两个人的谈论正好结束,"谁在那边?"翡翠问道,$name本能地迅速躲避起来。 "...女士,我还要备课,需要提前到学校整顿文具。"那男人继续说。 "听上去是哪只小麻雀闹出的动静——噢,既然如此,就不耽搁教授你了。" "告辞。" 某人的脚步声远去。 <<set $school = true >><<set $ratio = true>> [[继续|day2见教授2]]
"嘿,这里这里!" $name的好朋友托帕朝他招手,她专门为$name留足数学课上要用到的位置。$name坐到她身边,翻开了数学课本。 铃声响起,数学教师走进教学教室。 维里塔斯·拉帝奥在学校中教学,他似乎是管理石心十人的孤儿院长钻石专门雇佣的。他的神态过于严肃,刻板到会戴上石膏头评判你们,或许,这正是他风趣的一面。 在那双充满侵略性又鲜艳的赤铜色眼睛注视下,没人能够在他的课程中打小差。毫无疑问,拉帝奥准备好了他的粉笔头。 拉帝奥在教室中做着上课的准备,其余的孩子也按班就坐了。 [[继续|拉帝奥自我介绍2][$minute+=30,$maths+=1]]
"阮·梅。" 黑发的女青年把头发放于耳后,黑板上是她写的规整到变态的文字。 "这就是我的名字了,阅读时不要忘记中间的停歇。我负责你们的语文课程,你们若是有遇到不错的议题,可以找寻我解答。" "剩下的..."她在思考还要说什么为好,最后清淡描写道:"她告诉我,担任教师这职责和规训人偶无异。先从距离拉近做起,或许我可以推荐你们去尝试梅花味道的糕点。" 一片宁静。 "现在开始上课。" [[继续|语文教室][$minute+=30]]
头发蓬松的随意男子打了个哈欠——"那么,就让彦卿同学来帮我介绍下。" 彦卿指了指自己,满脸疑惑又迅速地站了起来:"景元老师!担任我们的历史课内容。" "不错不错。"景元摆摆手示意对方坐下,"我是景元,叫景老师就好。对了,符玄同学再帮我点下名,准备好了我们就开始上课。" ...在符玄的点名确认下课程得以继续。 [[继续|历史教室][$minute+=30]]
"嗯...我是担当你们地理课程的,瓦尔特杨。"说不上老成的声音推了推他的眼镜。 [[继续|地理教室][$minute+=30]] !从现在起本游戏后续有大量空白待填充,试玩内容仅限测试大局,课程系统、好感系统、打工系统(在翡翠处)! 地理教室的内容并没有做完,请善用侧边栏回退功能。
<<set $energy = 100>> <<set $enemyName = "拉帝奥">> <<set $enemyEnergy = 250>> <<set $enemyArousal = 0>> <<set $battleTurn = 1>> <<set $battleLog = []>> <<goto "拉帝奥的战斗界面">>
<div class="battle-container"> <div class="battle-stats"> <div class="player-stats"> 体力: $energy/100 </div> <div class="enemy-stats"> $enemyName | 体力: $enemyEnergy/250 | 欲望: $enemyArousal/300 </div> </div> <div class="battle-log-container"> <div class="battle-log"> <<if !$battleLog || $battleLog.length == 0>> 战斗开始了 ... <<else>> <<for _i to 0; _i < $battleLog.length; _i++>> <<if _i % 2 == 0>> 回合<<= Math.floor(_i/2) + 1>>: $battleLog[_i]<br> <<else>> 拉帝奥:$battleLog[_i]<br><br> <</if>> <</for>> <</if>> </div> </div> <<if $executePosition>> <<set $executePosition = false>> <<set _description = "">> <<set _energyCost = 0>> <<set _enemyDamage = 0>> <<set _enemyResponse = "">> <<switch $selectedPosition>> <<case "missionary">> <<set _positionDescriptions = [ "卡卡瓦夏躺下来,让对方俯身压在卡卡瓦夏上方,这个传统姿势让卡卡瓦夏感到安心。", "卡卡瓦夏平躺在床上,双腿微微分开,对方温柔地覆在卡卡瓦夏身上,进入了卡卡瓦夏。", "卡卡瓦夏仰面躺下,对方俯身亲吻卡卡瓦夏的唇,同时缓缓进入卡卡瓦夏的身体。", "卡卡瓦夏躺在床上,对方的重量压在卡卡瓦夏身上,这种被掌控的感觉让卡卡瓦夏兴奋。" ]>> <<case "doggy">> <<set _positionDescriptions = [ "卡卡瓦夏转过身,跪趴在床上,让对方从后方进入,这个姿势让他能够进入得更深。", "卡卡瓦夏采取了四肢着地的姿势,对方从后方紧紧抓住卡卡瓦夏的腰部,用力进入。", "卡卡瓦夏趴在床上,臀部高高抬起,对方从后方缓缓进入卡卡瓦夏的身体。", "卡卡瓦夏跪趴着,对方从后方进入,这个姿势让他能够触碰到卡卡瓦夏体内的敏感点。" ]>> <<case "cowgirl">> <<set _positionDescriptions = [ "卡卡瓦夏主动坐在对方身上,掌控着节奏和深度,对方的眼神中充满欲望。", "卡卡瓦夏骑在对方身上,双手撑在他的胸膛,自由地控制着节奏和深度。", "卡卡瓦夏跨坐在对方身上,缓缓起伏,享受着掌控一切的感觉。", "卡卡瓦夏坐在对方身上,前后摆动着腰肢,对方的呼吸变得急促。" ]>> <<case "missionary2">> <<set _positionDescriptions = [ "卡卡瓦夏躺下来,双腿架在对方肩上,这个姿势让他能够进入得更深。", "卡卡瓦夏仰面躺下,双腿高高抬起,对方俯身压在卡卡瓦夏身上,深深进入。", "卡卡瓦夏平躺在床上,双腿被对方抬高,这个姿势让他能够更好地掌控节奏。", "卡卡瓦夏躺在床上,双腿被对方分开,他俯身亲吻卡卡瓦夏的同时深深进入卡卡瓦夏的身体。" ]>> <</switch>> <<if _positionDescriptions && _positionDescriptions.length > 0>> <<set _description = _positionDescriptions[random(0, _positionDescriptions.length - 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1)]>> <<set _enemyResponses = [ "他试图抓住卡卡瓦夏的手腕,但卡卡瓦夏灵活地躲开了。", "他轻蔑地笑了笑,似乎并不在意卡卡瓦夏的行动。", "他的呼吸变得急促,眼神中充满欲望。", "他突然向前逼近,试图控制局面。" ]>> <<set _enemyResponse = _enemyResponses[random(0, _enemyResponses.length - 1)]>> <<set $energy -= 7>> <<set $enemyEnergy -= 5>> <<set $enemyArousal += 15>> <<set $battleLog.push(_description)>> <<set $battleLog.push(_enemyResponse)>> <<set $battleTurn++>> <</link>> </div> <div class="position-cancel"> <<link "取消" "拉帝奥的战斗界面">><<set $showPositionSelector = false>><</link>> </div> </div> <<else>> <div class="action-options"> <<if $enemyArousal >= 100>> <label><<radiobutton "$selectedAction" "submit">> 顺从地屈服</label> <label><<radiobutton "$selectedAction" "request">> 请求激烈地</label> <label><<radiobutton "$selectedAction" "handholding">> 牵手</label> <label><<radiobutton "$selectedAction" "nippleRub">> 乳首磨蹭</label> <label><<radiobutton "$selectedAction" "accommodate">> 容纳配合</label> <label><<link "换个体位" "拉帝奥的战斗界面">><<set $showPositionSelector = true>><</link>></label> <label><<radiobutton "$selectedAction" "requestCumInside">> 请求内射</label> <label><<radiobutton "$selectedAction" "relax" checked>> 放松 (恢复体力)</label> <<else>> <label><<radiobutton "$selectedAction" "submit">> 顺从地屈服</label> <label><<radiobutton "$selectedAction" "request">> 请求激烈地</label> <label><<radiobutton "$selectedAction" "handholding">> 牵手</label> <label><<radiobutton "$selectedAction" "nippleRub">> 乳首磨蹭</label> <label><<radiobutton "$selectedAction" "accommodate">> 容纳配合</label> <label><<link "换个体位" "拉帝奥的战斗界面">><<set $showPositionSelector = true>><</link>></label> <label><<radiobutton "$selectedAction" "relax" checked>> 放松 (恢复体力)</label> <</if>> </div> <</if>> <div class="battle-controls"> <<button "执行行动">> <<set _description = "">> <<set _energyCost = 0>> <<set _enemyDamage = 0>> <<set _enemyResponse = "">> <<switch $selectedAction>> <<case "submit">> <<set _submissionDescriptions = [ {text: "卡卡瓦夏顺从地低下头,接受对方的一切要求,这似乎让对方很满意。", type: "body"}, {text: "卡卡瓦夏放松身体,顺从地接受对方的触碰,对方的呼吸变得急促。", type: "body"}, {text: "卡卡瓦夏顺从地张开双腿,让对方更容易接触卡卡瓦夏的私处,对方的眼神变得炽热。", type: "pussy"}, {text: "卡卡瓦夏顺从地挺起胸部,对方立刻捏住卡卡瓦夏的乳头轻轻揉捏,让卡卡瓦夏不禁颤抖。", type: "nipple"}, {text: "卡卡瓦夏顺从地伸出手,轻轻握住对方的硬挺,开始缓慢地上下移动。", type: "hjob"}, {text: "卡卡瓦夏顺从地转过身,让对方能够接触卡卡瓦夏的后穴,对方似乎很享受这个姿势。", type: "rouren"}, {text: "卡卡瓦夏顺从地接受对方的插入,对方的动作变得更加大胆。", type: "insert"}, {text: "卡卡瓦夏顺从地让对方在卡卡瓦夏体内释放,温热的液体充满了卡卡瓦夏。", type: "cumInside"} ]>> <<set _randomIndex = random(0, _submissionDescriptions.length - 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1)]>> <<else>> <<set _description = "卡卡瓦夏和对方尝试了新的姿势,感觉很不错。">> <</if>> <<set _energyCost = 7>> <<set _enemyDamage = 5>> <<set $enemyArousal += 15>> <<case "requestCumInside">> <<set _cumInsideDescriptions = [ {text: "卡卡瓦夏轻声请求对方在卡卡瓦夏体内释放,这个请求让对方的动作变得更加猛烈。", type: "cumInside"}, {text: "卡卡瓦夏紧紧抱住对方,在他耳边低语希望他射在里面,对方的呼吸立刻变得急促。", type: "cumInside"}, {text: "卡卡瓦夏用双腿缠住对方的腰,不让他退出,对方似乎明白了卡卡瓦夏的意图。", type: "cumInside"}, {text: "卡卡瓦夏主动请求对方的精华,这个大胆的请求让对方的眼神变得炽热。", type: "cumInside"} ]>> <<set _randomIndex = random(0, _cumInsideDescriptions.length - 1)>> <<set _selectedDesc = _cumInsideDescriptions[_randomIndex]>> <<set _description = _selectedDesc.text>> <<set $expCumInside += 1>> <<set _energyCost = 10>> <<set _enemyDamage = 5>> <<set $enemyArousal -= 50>> <<if $enemyArousal < 0>><<set $enemyArousal = 0>><</if>> <<case "relax">> <<set _descriptions = [ "卡卡瓦夏暂时放松下来,让紧绷的肌肉得到休息,感觉好多了。", "卡卡瓦夏选择放松自己,深呼吸调整状态,恢复了一些体力。", "卡卡瓦夏闭上眼睛,短暂地放松身心,恢复了一些精力。", "卡卡瓦夏调整呼吸节奏,让自己放松下来,体力得到了恢复。" ]>> <<set _description = _descriptions[random(0, _descriptions.length - 1)]>> <<set $energy += 15>> <<if $energy > 100>><<set $energy = 100>><</if>> <</switch>> <<set _enemyResponses = [ "他试图抓住卡卡瓦夏的手腕,但卡卡瓦夏灵活地躲开了。", "他轻蔑地笑了笑,似乎并不在意卡卡瓦夏的行动。", "他的呼吸变得急促,眼神中充满欲望。", "他突然向前逼近,试图控制局面。" ]>> <<set _enemyResponse = _enemyResponses[random(0, _enemyResponses.length - 1)]>> <<if $selectedAction != "relax">> <<set $energy -= _energyCost>> <<set $enemyEnergy -= _enemyDamage>> <</if>> <<set $battleLog.push(_description)>> <<set $battleLog.push(_enemyResponse)>> <<set $battleTurn++>> <<if $energy <= 10>> <<goto "战斗失败">> <<elseif $enemyEnergy <= 0>> <<goto "战斗胜利">> <<elseif $enemyArousal >= 300>> <<goto "战斗胜利">> <<else>> <<goto "拉帝奥的战斗界面">> <</if>> <</button>> </div> </div> </div>
<div class="result-container"> <h2>战斗胜利!</h2> <p>卡卡瓦夏成功地击败了$enemyName,获得了胜利!</p> <p>卡卡瓦夏的剩余体力: $energy</p> <<set $body += $expBody>> <<set $pussy += $expPussy>> <<set $hjob += $expHjob>> <<set $nipple += $expNipple>> <<set $insert += $expInsert>> <<set $cumInside += $expCumInside>> <div class="ttk-result"> <center><h3>战斗经验结算</h3></center> <center> <<if $expBody > 0>> <p>身体经验: +<<print $expBody>>点 (当前: $body - $showbody)</p> <</if>> <<if $expPussy > 0>> <p>后穴经验: +<<print $expPussy>>点 (当前: $pussy - $showpussy)</p> <</if>> <<if $expNipple > 0>> <p>乳头经验: +<<print $expNipple>>点 (当前: $nipple - $shownipple)</p> <</if>> <<if $expHjob > 0>> <p>手经验: +<<print $expHjob>>点 (当前: $hjob - $showhjob)</p> <</if>> <<if $expInsert > 0>> <p>插入次数: +<<print $expInsert>>次 (总计: $insert - $showinsert)</p> <</if>> <<if $expCumInside > 0>> <p>内射次数: +<<print $expCumInside>>次 (总计: $cumInside - $showcumInside)</p> <</if>> <p>消耗体力: <<print 100 - $energy>>点</p> </center> </div> <p>与此同时,卡卡瓦夏的各项经验值得到了提升。</p> [[继续|测试页面2]] </div>
<div class="result-container"> <h2>战斗失败</h2> <p>卡卡瓦夏的体力耗尽,无法继续战斗...</p> <p>卡卡瓦夏的剩余体力: $energy</p> <<set $body += $expBody>> <<set $pussy += $expPussy>> <<set $hjob += $expHjob>> <<set $nipple += $expNipple>> <<set $insert += $expInsert>> <<set $cumInside += $expCumInside>> <<bodys>> <<pussy>> <<hjobs>> <<nipple>> <<inserts>> <<cumInsides>> <div class="ttk-result"> <center><h3>战斗经验结算</h3></center> <center> <<if $expBody > 0>> <p>身体经验: +<<print $expBody>>点 (当前: $body - $showbody)</p> <</if>> <<if $expPussy > 0>> <p>后穴经验: +<<print $expPussy>>点 (当前: $pussy - $showpussy)</p> <</if>> <<if $expNipple > 0>> <p>乳头经验: +<<print $expNipple>>点 (当前: $nipple - $shownipple)</p> <</if>> <<if $expHjob > 0>> <p>手经验: +<<print $expHjob>>点 (当前: $hjob - $showhjob)</p> <</if>> <<if $expInsert > 0>> <p>插入次数: +<<print $expInsert>>次 (总计: $insert - $showinsert)</p> <</if>> <<if $expCumInside > 0>> <p>内射次数: +<<print $expCumInside>>次 (总计: $cumInside - $showcumInside)</p> <</if>> <p>消耗体力: <<print 100 - $energy>>点</p> </center> </div> <p>尽管战斗失败,卡卡瓦夏的各项经验值仍然得到了提升。</p> [[继续|测试页面2]] </div>
$name专心听讲,学习知识。$name很难理解这些内容,但仍在进步。 | <font color=#008000>+数学</font> 拉帝奥拿出三角尺和一大堆小盒子走到全班同学面前。"我是你们的数学老师,所有人都应当享有知识的权利,这无关身份。"他开始拆起那些小盒子,能确定里面装满了粉笔。他转身在黑板上留下自己的名字"维里塔斯·拉帝奥"。 "当然,我自称医生,治疗这世间不可解的顽疾。担任着这里的校医一职。你们会在图书室或是医务室看到我,我也希望能够在图书室内看到你们不怎么愚钝的样子。" 拉帝奥拿出他的手帕,在他的石头教科书上使劲擦拭。 <font color=#8552a1>他的名字叫做维里塔斯·拉帝奥...</font> $name回忆起翡翠昨天告诉他的姓氏以及路上所发生的事情。 <font color=#8552a1>>>该如何回应呢...</font> <img src="img\kao\砂高兴.png" width="30px" height="25px">[[(1)风趣地插话][$qy+=1,$mood-=5,$liedu+=1]] | <font color=#FF000>-心情</font> | <font color=#0000CD>+拉帝奥的教育</font> <img src="img\kao\夏高兴.png" width="30px" height="25px">[[(2)乖巧地发问][$zc+=1,$mood-=10,$ligf+=2]] | <font color=#FF000>-心情</font> | <font color=#0000CD>+拉帝奥的好感</font> <img src="img\kao\35通常.png" width="30px" height="25px">[[(3)沉默不语][$yy+=1]]
$name沉默不语。因为这没什么好说的。每个人都会有一两个小毛病。这并不值得耽误课程进度还要停下来发问。 维里塔斯·拉帝奥在讲台前开始点名。他翻开起名单薄,到埃琳娜的时候,旁边的托帕应了一声。 "卡卡瓦夏。" 托帕用胳膊肘推了推你,$name有些走神,拉帝奥重复了第二遍。 "$name。" "到。" $name和他对视了半秒,拉帝奥继续点下个人名了。终于差不多要结束的样子。课程得以继续。 [[继续|数学教室]]
"教授,我没想到你充满洁癖。" $name忍不住了,为今天第一次见面的老师打趣道。托帕吃惊于$name的口无遮拦。大家在心中为$name鼓掌。| +心情 一个粉笔头精准地丢到了$name的脑门。| <font color=#FF000>-心情</font> "0分。"台上的人呵声斥责,给$name打了最低分。"虽然我并不指望第一次享受教育的你们充满礼仪,但这是个警告。"$name揉了揉疼到冒烟,起鼓包的脑门。 "鎏金。"他对$name的头发颜色提出形容。"如果今天没有插嘴,我还对你暖阳似的配色略有印象。"他合上石头书。"可是现在,你在我的"重点关照名单"上了。" "我已经进行过自我介绍了,该换作你的场合了。" <font color=#8552a1>>>该如何回应呢...</font> [[(1)自我介绍|自我介绍]] [[(2)...别无他法|自我介绍]]
$name举起手来,尝试询问拉帝奥。他注意到$name,对$name点头。 "教授,请问您是有洁癖吗?"$name直起身子,这个发问引发起班上无数孩子的哄笑声。| <font color=#FF000>-心情</font> "我想,我当然是有。"拉帝奥示意$name坐下,$name坐下了。 托帕对$name愚蠢的发问也感到无以形容。拉帝奥的粉笔头落在$name身后笑的很欢的孩子身上。"住嘴,蠢货。" "这就是为人的品德,礼仪和尊重,他为你们好好上了一课。"吃惊的是,拉帝奥很喜欢$name彬彬有礼的说话风格。"做个自我介绍吧,孩子。" <font color=#8552a1>>>该如何回应呢...</font> [[(1)自我介绍|自我介绍2]]
"砂金。" $name的脑门还在作痛,不情不愿地做了自我介绍。 "我要听的不是钻石给你们的代号。" "……卡卡瓦夏。" "嗯。"听上去,他终于满意了。丨<font color=#0000CD>+拉帝奥的教育</font> 被$name和他耽误下来的课程终于继续了。 [[继续|数学教室]]
<<set _eventChance = random(1, 100)>> <<if $hour >= 10>> 铃声响起,数学课结束了。<br> $name旁边坐的托帕也在收拾本节课的文具,在拉帝奥说出下课后大家鱼贯而出。<br> <br> [[下课|学校内部]] <<else>> <<if _eventChance >= 51>> <<set _eventType = random(1, 10)>> <<if _eventType <= 6>> <<goto "数学课程随机事件">> <<else>> <<goto "数学课程突发事件">> <</if>> <<elseif _eventChance <= 51>> $name认真听讲,理解了一些数学概念。| <span style="color: green;">+数学</span><br> <br> [[继续|数学教室][$minute+=30]] <<set $maths += 0.5>> <</if>> <</if>>
<<set _eventChance = random(1, 100)>> <<if _eventChance >= 75>> <<goto "数学课程抓包事件">> <<else>> <p>$name无心听讲,和同桌的托帕聊得很欢。但最终她还是让$name用心听课了。</p> <<set $mood += 3>> <p><span style="color: green;">心情 +3</span></p> [[继续|数学教室][$minute+=30]] <</if>> <<if $hour >= 10>> <<link "下课" "学校内部">><</link>> <</if>>
虽然$name还在目不转睛地盯着拉帝奥写板书,但是心思已经不在这里了... 鉴于没有认真听讲,体力和心情都得到了少许恢复。 <<set $mood += 1>><<$energy += 3>> <p><span style="color: green;">心情 +1,体力+=3</span></p> [[继续|数学教室][$minute+=30]]
<<set _eventID = random(1, 3)>> <<switch _eventID>> <<case 1>> <h3>回答问题</h3> <p>拉帝奥提出了一个有点难度的问题,环顾四周寻找愿意回答的学生。</p> <font color=#8552a1>>>该如何回应呢...</font><br> <br> [[举手回答|增加数学1][$minute+=30,$maths+=1]] | <font color=#008000>+数学</font><br> [[保持沉默|沉默过去2][$minute+=30]]<br> [[假装看笔记|增加数学?][$minute+=30,$liedu+=1]] | <font color=#008000>+数学?</font> <<case 2>> <h3>老师表扬</h3> <p>他要求$name他们进行课堂演算测试,经过了上交和批改的流程,拉帝奥拿出了几本写得还算不错的课堂作业。表扬了几位表现优秀的学生,其中包括$name。</p> <p>"这些还算不错的解法值得你们学习。"拉帝奥注视着$name,说道。</p> <font color=#8552a1>>>该如何回应呢...</font><br> <br> [[谦虚接受|数学增加心情1][$minute+=30,$mood+=5]] | <font color=#008000>+心情</font><br> [[分享学习方法|数学增加拉帝奥好感1][$minute+=30,$ligf+=1]] | <font color=#0000CD>+拉帝奥的好感</font><br> [[感到不好意思|数学增加真诚1][$minute+=30,$zc+=1]] | <font color=#008000>+真诚</font> <<case 3>> <h3>小组讨论</h3> <p>教授突然宣布现在进行小组讨论,为了攻克一道复杂的数学题。</p> <p>同学们开始自由组队。</p> <font color=#8552a1>>>该如何回应呢...</font><br> <br> [[主动组队|数学增加托帕友好度1][$tpgf+=1,$minute+=30]] | <font color=#008000>+某人的友好度</font><br> [[等待被邀请|数学增加拉帝奥好感2][$ligf+=1,$minute+=30]] | <font color=#0000CD>+拉帝奥的好感</font><br> [[请求单独完成|增加数学2][$maths+=1,$minute+=30]] | <font color=#008000>+数学</font> <</switch>>
<<set _eventID = random(1, 2)>> <<switch _eventID>> <<case 1>> <h3>突然提问</h3> <p>$name正在走神,突然拉帝奥点名让你回答一个关于导数的问题。$name完全没听到问题是什么。</p> <font color=#8552a1>>>该如何回应呢...</font><br> <br> [[诚实承认没听|数学批评1][$minute+=30,$mood-=5]] | <font color=#FF000>-心情</font><br> [[尝试猜测回答|数学批评2][$minute+=30,$mood-=5]] | <font color=#FF000>-心情</font><br> [[请求重复问题|数学批评3][$minute+=30,$mood-=5]] | <font color=#FF000>-心情</font> <<case 2>> <h3>难题挑战</h3> <p>$name看着教授在黑板上写下了一道特别难的数学题,并点名让$name上台解答。</p> <p>这道题看起来非常复杂,$name不确定自己能否解出来。</p> <font color=#8552a1>>>该如何回应呢...</font><br> <br> [[勇敢尝试|增加数学3减少心情][$minute+=30]] | +?属性 | -?属性<br> [[承认不会|数学减少心情1][$minute+=30,$mood-=5]] | <font color=#FF000>-心情</font><br> [[请求提示|数学减少心情2增加数学4][$minute+=30,$mood-=5,$maths+=1]] | <font color=#FF000>-心情</font> | <font color=#008000>+数学</font> <</switch>>
"接下来好好听课。" $name羞愧地坐了下来... [[继续|数学教室]]
"难以想象,能够凭空编造如此颇深的学术垃圾。" $name羞愧地坐了下来... [[继续|数学教室]]
"我已经看出来了,即使重复这道问题也不会得到解答。" $name羞愧地坐了下来... [[继续|数学教室]]
$name像样的给出了答案。 他注意到担任本次授课的教授听到回答时露出了不明显的笑容,应该是在开心吧... $name的数学能力微妙地进步了。 [[继续|数学教室]]
半天没有人回复,拉帝奥随便点名。 似乎是<<switch _x to random(1,4)>> <<case 1>>舒俱...答了一半并不正确,被训斥了。满脸不服气地坐下了。 <<case 2>>托帕。完全不用担心她的计算力。找准机会悄悄问她为什么不举手。 <<case 3>>珍珠,她高效率并且公式化地给出答案。可为什么不举手呢? <<case 4>>龙晶...义正言辞得说出了自己并不会这句话。好敬佩这样的精神。<</switch>> 课程继续了。 [[继续|数学教室]]
$name拿着自己上课做的摘抄笔记,寻找需要背诵的公式。 几分钟过去了。 "不用再掩盖什么了,知识并不能通过赌博来博出答案。好好积累你的经验吧。"拉帝奥抬眼。"我会专注教育你和你们的。"| <font color=#0000CD>+拉帝奥的注视</font> <font color=#8552a1>不想受到教授的重点关照啊。</font> [[继续|数学教室]]
被严苛的老师这么夸奖,$name内心也好受许多。 $name变得更有心情去聆听剩下的课程了。 [[继续|数学教室]]
被教授夸奖,这让$name感到了不好意思。 托帕调侃了一句:"你也有害羞的时候?" $name的性格往真诚的方向靠去了。 [[继续|数学教室]]
$name在课堂上公开了自己的学习见闻,也就是拉帝奥所谓的谏言"知识理应共享"。 拉帝奥说了句记笔记之后大家都闷头写自己的东西去了... 对于$name的做法,他看来很满意。 [[继续|数学教室]]
$name找到了托帕进行小组会。 对方很乐意与$name一起共享进步的知识。 "我的数学可是很好的。" 毕竟是理财大师。 $name与托帕的距离变得更近了一些。 [[继续|数学教室]]
$name等待着谁的邀约,不过看来同桌的托帕也找到了其他人,自己更没有机会了。 "卡卡瓦夏。"拉帝奥的声音,他过来了,对$name直呼其名。"没有人陪你吗?" <font color=#8552a1>"啊,嗯。"</font> "你来解决一下这些题目吧。"拉帝奥有了新的教育方法,对于落单的$name让他选择其他水平稍低的题型,不一会儿,$name就完成了。 拉帝奥本人似乎也很满意。 [[继续|数学教室]]
<font color=#8552a1>"教授,我想要单独完成。"</font>$name举手说道。 拉帝奥扫视一圈$name身边已经结伴成群的人们,批准了这个诉求。 $name的数学能力在单独探讨下有所提升。 [[继续|数学教室]]
<<set _eventID = random(1, 2)>> <<switch _eventID>> <<case 1>> $name自告奋勇地举手,拉帝奥示意他上台演示。<br> <br> ...这道题被$name完美地解答了出来。<br> <br> $name数学能力有所提升。<<set $maths +=1>><br> <br> [[继续|数学教室]] <<case 2>> $name自告奋勇地举手,拉帝奥示意他上台演示。<br> <br> ...结果却出错了。<br> <br> 在大家的哄笑下,$name羞耻的回到了座位。<<set $mood -=5>><br> <br> [[继续|数学教室]] <</switch>>
拉帝奥叹了口气,他告诉了你这道题是我们刚才上课所讲过的,只不过他在考察你。 "在向别人求助之前,不妨先用自己愚笨的脑袋瓜努力解决一下问题。"话中带刺,使$name有些难堪。| <font color=#FF000>-心情</font> 努力回想,最终还是解决了这道难题。 ...在教授的刺激下,$name的数学有所提升。 [[继续|数学教室]]
$name大方承认了自己并不会这道题的解法。 "如果上课的顽童们能像你这样如此慷慨、诚实、敢于让人一目了然的话——那么我的授课时间也不会被耽误多少。" "坐下吧,接下来认真去倾听。" 虽然拉帝奥并没有多在意,但以舒俱为首的孩子们却在偷笑$name。$name羞愧地低下了头。 | <font color=#FF000>-心情</font> [[继续|数学教室]]
"卡、卡卡瓦夏.." $name支支吾吾答道。可在那帮问题儿眼中,你只是在讨好这位怪胎教授。| <font color=#FF000>-心情</font> "上来就说真名啊。"舒俱并不觉得稀奇。托帕瞪大眼睛。 "嗯,我记住了。这是个好名字。"拉帝奥转身写起板书。| <font color=#0000CD>++拉帝奥的好感</font> "现在,上课。"所有人站起身子,行课堂礼。 被$name和他耽误下来的课程终于继续了。 [[继续|数学教室]]
<<set _eventID = random(1, 2)>> <<switch _eventID>> <<case 1>> <h3>突然提问</h3> <p>$name正在和人聊天,突然拉帝奥点名让他回答一个关于导数的问题。$name完全没听到问题是什么。</p> <font color=#8552a1>>>该如何回应呢...</font><br> <br> [[诚实承认没听|数学批评1][$minute+=30,$mood-=5]] | <font color=#FF000>-心情</font><br> [[尝试猜测回答|数学批评2][$minute+=30,$mood-=5]] | <font color=#FF000>-心情</font><br> [[请求重复问题|数学批评3][$minute+=30,$mood-=5]] | <font color=#FF000>-心情</font> <<case 2>> <h3>老师抓包</h3> <p>拉帝奥过路了这里,注意到$name还在孜孜不倦地向托帕传输新话题。</p> <p>$name感受到了从背后而来的寒意。</p> <p>"砂金。"</p> <p>"......"</p> <p>被点名起立了,实在是太糟糕了。</p> <p>$name羞愧地站了起来...</p> <<set $mood -=5>><br> [[继续|数学教室][$minute+=30]] <</switch>>
"...于是,可以出来了吗,孩子?" 瞒也瞒不过翡翠,$name站了出来。 "刚才的就是<font color=#0000CD>拉帝奥教授</font>。"翡翠朝着某人走远的背影看去,又重新转向$name。 翡翠又重新巧妙地转移其话题:"你比其他人要更早些醒来,不吃点饭吗?" $name的心思似乎还停留在刚才走远的男人身上,在翡翠叫了两声卡卡瓦夏后他才迟迟回应。 "不,不用了。" "是吗,那么在路上买点也好。"翡翠拍了拍$name的肩膀,朝办公室走去:"镇上有些地方贩卖着食品...你的第一节课在八点钟。准备好就过去吧,路上小心。" <<link "收拾收拾去学校" "学校内部">> <<set $hour = 8>> <<set $minute = 0>> <</link>>
<div class="battle-container"> <div class="battle-stats"> <div class="player-stats"> 体力: $energy/100 </div> </div> <div class="battle-log-container"> <div class="battle-log"> <<if !$masturbationLog || $masturbationLog.length == 0>> 自慰开始了 ... <<else>> <<for _i to 0; _i < $masturbationLog.length; _i++>> $masturbationLog[_i]<br> <</for>> <</if>> </div> </div> <<if $executeAction>> <<set $executeAction = false>> <<set _description = "">> <<set _energyCost = 0>> <<switch $selectedAction>> <<case "抚弄自己">> <<set _descriptions = [ "$name轻轻抚摸着自己的身体,感受着指尖带来的微妙触感。", "$name的手在身体上游走,寻找着敏感的地方。", "$name闭上眼睛,专注于自己的触摸带来的快感。", "$name的手指在皮肤上划过,激起一阵阵颤栗。" ]>> <<set _description = _descriptions[random(0, _descriptions.length - 1)]>> <<set _energyCost = 5>> <<set $expBody += 0.5>> <<case "玩弄胸部">> <<set _descriptions = [ "$name轻轻揉捏着自己的乳房,感受着快感从胸部扩散。", "$name用指尖轻轻刺激着自己的乳头,身体微微颤抖。", "$name双手捧着自己的胸部,轻柔地按摩着。", "$name的手指在乳头周围打转,敏感的部位变得坚硬。" ]>> <<set _description = _descriptions[random(0, _descriptions.length - 1)]>> <<set _energyCost = 8>> <<set $expNipple += 0.8>> <<case "戳动后穴">> <<set _descriptions = [ "$name的手指轻轻探入自己的后穴,小心翼翼地戳刺着。", "$name慢慢地在自己的后穴中抽动手指,寻找着敏感点。", "$name的手指在后穴中弯曲,刺激着内壁,带来一阵快感。", "$name加快了手指在后穴中的动作,呼吸变得急促。" ]>> <<set _description = _descriptions[random(0, _descriptions.length - 1)]>> <<set _energyCost = 10>> <<set $expPussy += 1>> <<case "呻吟">> <<set _descriptions = [ "$name忍不住发出轻柔的呻吟,声音中充满了愉悦。", "$name的呻吟声越来越大,沉浸在自己创造的快感中。", "$name咬着嘴唇,试图抑制住呻吟,但还是泄露出几声喘息。", "$name放开喉咙,让呻吟声自由地表达着内心的快感。" ]>> <<set _description = _descriptions[random(0, _descriptions.length - 1)]>> <<set _energyCost = 0>> <<case "休息">> <<set _descriptions = [ "$name暂时停下动作,平复着急促的呼吸。", "$name闭上眼睛,让身体短暂地放松下来。", "$name深呼吸几次,让自己的心跳慢慢平稳。", "$name稍作休息,为接下来的快感做准备。" ]>> <<set _description = _descriptions[random(0, _descriptions.length - 1)]>> <<set _energyCost = -10>> /* 恢复体力 */ <</switch>> <<set $energy -= _energyCost>> <<if $energy > 100>> <<set $energy = 100>> <</if>> <<if $energy < 0>> <<set $energy = 0>> <</if>> <<set $masturbationLog.push(_description)>> <<set $masturbationTurn++>> <</if>> <<if $energy <= 0>> <div class="battle-actions"> <p>$name已经筋疲力尽,无法继续了...</p> <<link "结束自慰" "自慰结算">><</link>> </div> <<else>> <div class="battle-actions"> <<link "抚弄自己">> <<set $selectedAction = "抚弄自己">> <<set $executeAction = true>> <<goto "自慰界面">> <</link>> <<link "玩弄胸部">> <<set $selectedAction = "玩弄胸部">> <<set $executeAction = true>> <<goto "自慰界面">> <</link>> <<link "戳动后穴">> <<set $selectedAction = "戳动后穴">> <<set $executeAction = true>> <<goto "自慰界面">> <</link>> <<link "呻吟">> <<set $selectedAction = "呻吟">> <<set $executeAction = true>> <<goto "自慰界面">> <</link>> <<link "休息">> <<set $selectedAction = "休息">> <<set $executeAction = true>> <<goto "自慰界面">> <</link>> <<link "停止自慰" "自慰结算">><</link>> </div> <</if>> </div>
<<set _eventChance = random(1, 100)>> <<if $hour >= 12>> 铃声响起,语文课结束了。<br> $name旁边坐的托帕也在收拾本节课的文具,在阮梅说出下课后大家鱼贯而出。<br> <br> [[下课|学校内部]] <<else>> <<if _eventChance >= 51>> <<set _eventType = random(1, 10)>> <<if _eventType <= 6>> <<goto "语文课程随机事件">> <</if>> <<elseif _eventChance <= 51>> $name认真听讲,理解了一些语文概念。| <span style="color: green;">+语文</span><br> <br> [[继续|语文教室][$minute+=30]] <<set $language += 0.5>> <</if>> <</if>>
<<set _eventChance = random(1, 100)>> <<if _eventChance >= 75>> <<goto "语文课程抓包事件">> <<else>> <p>$name无心听讲,和同桌的托帕聊得很欢。但最终她还是让$name用心听课了。</p> <<set $mood += 3>> <p><span style="color: green;">心情 +3</span></p> [[继续|语文教室][$minute+=30]] <</if>> <<if $hour >= 12>> <<link "下课" "学校内部">><</link>> <</if>>
虽然$name还在目不转睛地盯着白板上的投影,但是心思已经不在这里了... 鉴于没有认真听讲,体力和心情都得到了少许恢复。 <<set $mood += 1>><<$energy += 3>> <p><span style="color: green;">心情 +1,体力+=3</span></p> [[继续|语文教室][$minute+=30]]
<<set _eventID = random(1, 2)>> <<switch _eventID>> <<case 1>> <h3>背诵</h3> <p>阮梅通过点一整列的叫号,让课文背诵不过关的同学们全部站着听课。何其壮观。</p> <p>不过,在轮到$name,$name恰巧背诵得是他所熟知的语句。| <span style="color: green;">+语文</span></p><<set $language += 0.5>> <p>躲过一关。</p> <br> [[继续|语文教室][$minute+=30]] <<case 2>> <h3>对读</h3> <p>她要求$name他们进行演绎阅读,经过点名挑选,其中包括$name。</p> <p>"你和珍珠阅读以下片段。"阮梅观赏着课本,说道。</p> <p>珍珠反而朗诵得很有感情,在她的推助下,上课的效率提高了。台下的人也同时对$name赞不绝口。| <span style="color: green;">+心情</span><<set $mood += 3>></p> <br> [[继续|语文教室][$minute+=30]] <</switch>>
<h3>抓包、抓梅花糕</h3> <p>阮梅走到还在和同桌聊天的$name跟前,什么也没说。</p> <p>阮梅带领的猫猫糕叫出声。看来在好心提醒$name。</p> <p>"miumiu~"</p> <p>"......"</p> <p>迫于羞耻,$name自动站了起来。</p> <p>实在是太糟糕了...</p> <<set $mood -=5>> [[继续|语文教室][$minute+=30]]
<<set _eventChance = random(1, 100)>> <<if $hour >= 15>> 铃声响起,历史课结束了。<br> $name旁边坐的托帕也在收拾本节课的文具,在景元说出下课后大家鱼贯而出。<br> <br> [[下课|学校内部]] <<else>> <<if _eventChance >= 51>> <<set _eventType = random(1, 10)>> <<if _eventType <= 6>> <<goto "历史课程随机事件">> <<else>> <<goto "历史课程突发事件">> <</if>> <<elseif _eventChance <= 51>> $name认真听讲,理解了一些历史概念。| <span style="color: green;">+历史</span><br> <br> [[继续|历史教室][$minute+=30]] <<set $historys += 0.5>> <</if>> <</if>>
<<set _eventChance = random(1, 100)>> <<if _eventChance >= 75>> <<goto "历史课程抓包事件">> <<else>> <p>$name无心听讲,和同桌的托帕聊得很欢。但最终她还是让$name用心听课了。</p> <<set $mood += 3>> <p><span style="color: green;">心情 +3</span></p> [[继续|历史教室][$minute+=30]] <</if>> <<if $hour >= 15>> <<link "下课" "学校内部">><</link>> <</if>>
虽然$name还在目不转睛地盯着符玄的板书,但是心思已经不在这里了...<br> <br> 鉴于没有认真听讲,体力和心情都得到了少许恢复。<br> <<set $mood += 1>><<$energy += 3>><br> <p><span style="color: green;">心情 +1,体力+=3</span></p><br> [[继续|历史教室][$minute+=30]]
<<set _eventID = random(1, 2)>> <<switch _eventID>> <<case 1>> <h3>景元老师、万万不得</h3> <p>景元通过点一整列的叫号,抽查发现极少数人没有背记,他也就放宽心地摸鱼了。</p> <p>然后那个男人下一秒玩起了不知道从哪里飞来的鸟儿。</p> <p>...被台上的符玄打了,究竟谁是老师呢?</p> <p>看到了有趣的一幕。$name微妙的变得乐观起来了。| <span style="color: green;">+心情</span></p><<set $mood += 3>> <br> [[继续|历史教室][$minute+=30]] <<case 2>> <h3>景元老师、让记笔记</h3> <p>整节课的时间几乎都是写写记记圈圈画画,$name埋头苦干。</p> <p>在这样的情况下,某些同学陷入了沉睡。</p> <p>$name的历史反而提升了。| <span style="color: green;">+历史</span><<set $historys += 0.5>></p> <br> [[继续|历史教室][$minute+=30]] <</switch>>
<h3>景元老师、正常发挥</h3> <p>景元拍了拍$name的肩膀。</p> <p>"别聊啦,记笔记。"</p> <p>然后走远了。</p> <p>下次小心点吧...</p> <<set $mood -=3>> [[继续|语文教室][$minute+=30]]
"不论身在何处,只要你拥有你我按下的契约。我都会找到你的,亲爱的。" 翡翠找到了$name,拿出一章深沉的牛皮纸。 "来吧,这是今天的抵押。" 要进行100信用点的缴纳吗? [[要|还债任务1][$huanzhai+=1]] [[不要|还债任务分支1]]
<<if $money >= 100>>"可以,那么我就不吝啬地收下了。"<<set $money -= 100>><br> <br> "还有,这是要对孩子你说的事情:在本次测验中我只会回收一次抵押进行对你的考量,正式步入正途后会每周按时按量的增加对你典押的索取需求。"<br> <br> "今天先到这里,后续也没有更多的东西了。"<br> <br> [[跟随相位灵火回到家中、或是睁开眼睛|砂金的寝室]] <<elseif $money < 100>> "不够。"翡翠说道。<br> <br> "但是鉴于第一次,并不会对你有什么惩罚。换作下次我会让那位教授亲自来教训你的。"<br> "今天就好好休息吧。"<br> <br> [[跟随相位灵火回到家中、或是睁开眼睛|砂金的寝室][$huanzhai-=1]] <</if>>
"是吗?"翡翠说道。<br> <br> "但是鉴于第一次,并不会对你有什么惩罚。换作下次我会让那位教授亲自来教训你的。"<br> "今天就好好休息吧。"<br> <br> [[跟随相位灵火回到家中、或是睁开眼睛|砂金的寝室]]
<<set $showbody = $body>> <<set $shownipple = $nipple>> <<set $showpussy = $pussy>> <<set $body += $expBody>> <<set $nipple += $expNipple>> <<set $pussy += $expPussy>> <div class="ttk-result"> <center><h3>自慰经验结算</h3></center> <center> <<if $expBody > 0>> <p>身体经验: +<<print $expBody>>点 (当前: $body - $showbody)</p> <</if>> <<if $expNipple > 0>> <p>乳头经验: +<<print $expNipple>>点 (当前: $nipple - $shownipple)</p> <</if>> <<if $expPussy > 0>> <p>后穴经验: +<<print $expPussy>>点 (当前: $pussy - $showpussy)</p> <</if>> <p>消耗体力: <<print 100 - $energy>>点</p> </center> </div> <p>与此同时,$name的各项经验值得到了提升。</p> [[继续|二楼卫生间]]
目前游戏处于连beta版本都不是的最基础阶段。 当前游戏已有系统打工、上课、和自慰的战斗轮,以及各个时间段的查分描述+好感度系统。但内容都不完善并且会出bug。 如有疑问请及时汇报给论坛。 [[返回|砂金的寝室]]
$name使用的是学校配置的香皂。他仔细地搓洗每个死角处的污垢。 <font color=#8552a1>变得干净了。</font> [[返回|校园卫生间]]
<<widget "lh">> <<redo "lh">> <center> <<if $kkwxlh == 1>> <img src="img\jilu\夏立绘.png" width="230px" height="330px"> <<elseif $avenlh == 1>> <img src="img\jilu\砂立绘.png" width="230px" height="330px"> <<elseif $swlh == 1>> <img src="img\jilu\35立绘.png" width="230px" height="330px"> <</if>> </center> <</widget>> <<widget "ltlh">> <<redo "ltlh">> <center> <<if $kkwxlh == 1>> <img src="img\jilu\夏裸体.png" width="230px" height="330px"> <<elseif $avenlh == 1>> <img src="img\jilu\砂裸体.png" width="230px" height="330px"> <<elseif $swlh == 1>> <img src="img\jilu\35裸体.png" width="230px" height="330px"> <</if>> </center> <</widget>> <<widget "ltlh2">> <<redo "ltlh2">> <center> <<if $kkwxlh == 1>> <font color=#FFD700>天真无邪的孩子,总是能说出坦率的真心话,可能会把见不得愚人的天才搞得团团转,和人很好相处。</font> <<elseif $avenlh == 1>> <font color=#68228B>古灵精怪的孩子,最擅长吐露掩埋真心的话语,不过面对刻板严苛的教师会变得格外粘人...不知为何。</font> <<elseif $swlh == 1>> <font color=#90EE90>沉默寡言的孩子,仍旧沉浸在那场火海无法走出,一个人的时候总想着"活下来的为什么是自己",需要心灵调剂。</font> <</if>> </center> <</widget>>
$name根据操场跑道奔跑起来,均匀地呼吸。 体质得到了改善。 身体变得疲惫了。 [[返回|操场]]
<<widget "cofficeTim">> <<redo "cofficeTim">> <!-- 咖啡馆营业时间 --> <<if $hour >=8 && $hour <=22>> 咖啡馆正在营业中。<br> 要进去吗?<br> <br> [[(1)进去(0:01)|咖啡馆内部][$minute+=1]]<br> <br> [[(2)离开(0:01)|海滩街][$minute+=1]] <<else>> 这个时间并没有在营业。 <</if>> <</widget>>